英雄联盟手游7.1g版本于2026年6月11日更新后正式发布,本次更新水晶先锋进行了重大改动,同时还会进行一系列的平衡性调整,帮助表现欠佳的英雄和装备提升竞争力。

一、新内容
1、上古领主 斯卡纳
作为以绪塔尔统治阶层——育恩塔尔的初创成员之一,古老而庞大的壳人斯卡纳在这里深受景仰。他一心致力于保护这个国度免受外界所害,为此,斯卡纳栖息在以绪奥肯地下的密室中,聆听着大地的震动,只为了觉察潜在的威胁。但随着育恩塔尔越来越多的成员开始质疑他们与世隔离的做法,斯卡纳也变得越发偏执和猜疑。为了保护以绪塔尔和他的人民,他愿意不惜一切代价——无论这个代价意味着什么。

斯卡纳将于北京时间6月12日推出。
二、英雄调整
阿萝拉
阿萝拉一技能造成的爆发伤害超出了预期,在搭配装备和符文加成时更是势不可挡。我们下调了她的基础伤害和法强系数,使她的消耗能力和击杀压力回归正常水平。
Q(1)技能:飞去来咒
•初次施放伤害:40/70/100/130 + 32%法术强度 → 35/65/95/125 + 30%法术强度
•再次施放伤害:40/70/100/130 + 32%法术强度 → 35/65/95/125 + 30%法术强度
佐伊
佐伊最近表现不佳;这一点在前期和中期体现得尤为明显。我们将提升她命中技能时获得的收益,以增强她的整体表现。
Q(1)技能:飞星乱入!
•基础伤害:30/65/100/135 → 45/80/115/150
E(3)技能:催眠气泡
•基础法术强度伤害:30/80/130/180 → 40/90/140/190
•基础真实伤害:30/80/130/180 → 40/90/140/190
黛安娜
当前的格局中,黛安娜已经脱离了主流打野的行列。因此我们提升了她的清野速度,帮助她以更快的速度游走支援、影响战局。
被动技能:月银之刃
•对野怪伤害系数:75% → 100%
黑默丁格
黑默丁格的表现已经低迷一段时间了。我们准备强化他的炮台,突出他独特的召唤型玩法,让大家在使用他的发明布置战场、展开战斗时获得更多回报。
Q(1)技能:H-28G进化炮台
•炮台护甲:10~80(随等级提升)→ 20~90(随等级提升)
•炮台生命值法术强度系数:3% ~ 45%(基于等级)→ 8% ~ 50%(基于等级)
•炮台激光束法术强度系数:45%→55%
•近战英雄对炮台造成额外伤害:50% → 40%
R(4)技能:升级!!!
•近战英雄对H-28 Q 尖端炮台造成额外伤害:50% → 40%

三、玩法调整
1、装备
无尽之刃
暴击型射手最近表现不佳,无尽之刃的强度也低于预期。我们将加强这件装备,帮助暴击主C在中后期获得更好的成长。
基础属性
•攻击力:60 → 65
黑色切割者
与其他战士装备相比,黑色切割者已经有些落后了。我们打算进一步强化其碎甲能力,让那些能够充分发挥其作用的英雄更愿意选择它。
斩断
•护甲削减最大叠加层数:4 → 5(最大护甲削减系数:24% → 30%)
追击
•触发额外移速所需的斩断层数:4 → 5
2、符文
爆破
爆破对防御塔施加的压力过大,坦克和重装战士往往仅凭一次触发就能获得超量的镀层金币。我们将降低其伤害并缩短冷却时间,以此削弱它的爆发性攻坚能力,让它在持续推进中有更稳定的表现。
•伤害:200 + 30%最大生命值 → 100 + 22%最大生命值
•冷却时间:35秒 → 30秒
3、召唤师技能
深寒惩戒
我们将继续减少非英雄来源的伤害,进一步强调玩家的操作表现。深寒惩戒现将更加侧重于减速效果,而不是爆发伤害。
•对英雄造成的真实伤害:38-183.6(随等级提升)→ 全等级40。
4、系统
绯红印记树怪
我们将减少非英雄、装备和符文提供的伤害,以此进一步凸显玩家操作表现的重要性。为此,我们降低了余烬之冠对英雄的伤害,同时尽可能保留其清野效率。
余烬之冠
•对英雄的每秒灼烧伤害:6-34(随等级提升)→ 5-15(随等级提升,6级起开始成长)
•对非英雄单位的每秒灼烧伤害:3–17(随等级提升)→ 5–15(随等级提升,6级起开始成长)
5、错误修复
•修复了纳沃利迅刃描述错误的问题。
•修复了破舰者在持有者阵亡后仍会继续为附近小兵提供增益的问题。

四、游戏模式调整
1、符文大乱斗
体修、连击等全新强化符文登场;还有更多强化符文也将加入哦!完整名单包括:
•体修
•窃甲之刃
•一寸长
•流血剑术
•权柄
•让子弹飞
•纳什
•心之柔
•神佑圣盾
•急急小子
•你太肉了
•升级·你太肉了
•雪上加霜
•升级·雪上加霜
本次更新后,我们还会推出限时彩蛋!存储空间、起跑线等内容都会闪亮登场,注意寻找哦!欲知详情,请参见游戏内的符文图鉴。
五、新皮肤
植物保卫战 赛恩
将于北京时间6月26日推出
