据市场机构AlineaAnalytics估算,《影之刃零》在Steam与PlayStation平台上,中国大陆、台湾、香港以外地区收入占比达到55%,折合约1.23亿美元。评测解禁之后,美国市场单日收入持续暴涨,四天内增长至原先的8.5倍。

预售阶段,本作国内市场基础扎实,预售总量突破100万份,当时国内三地合计收入占62.5%。即便剔除这部分市场,《影之刃零》依旧跻身2026年Steam、Xbox、PS平台新作收入榜前二十。8月中旬开启预购时,国内市场贡献约七成收入;StateofPlay发布会曝光后,海内外各地收入同步大涨。

随着评测解禁,收入结构发生明显变化。截至11月2日,国内累计收入占比从68%回落至45%,美国从10%提升至18%,其余海外地区则从25%上涨至38%,海外市场话语权显著提升。

值得留意,以上全部数据均为第三方机构估算结果,并非灵游坊官方发布的销量与财报数据。这份亮眼的海外增长,也印证这款国产武侠动作游戏,在海外市场收获了大量玩家认可。