在《上古卷轴6:哨兵》副标题正式官宣两天后,关于这款Bethesda旗舰RPG的发售时间,多条爆料线索正在汇聚到同一个年份:2029年。但多位消息人士同时强调,这只是一个内部目标,而非已经锁定的承诺。

Windows Central记者Jez Corden表示,自己听说过2029年的发售窗口;内容创作者JuiceHead则称圈内流传的时间同样是2029年,但他补充说,自己接触这些信息的时间早于Xbox更换首席执行官Asha Sharma以及后续的大规模裁员和重组。

官方层面释放的信号则谨慎得多。Bethesda在官宣副标题时同步表示,开发工作仍在持续,距离放出更多情报“还需要一段时间”。《上古卷轴6:哨兵》舞台指向落锤省,Bethesda大部分团队正在使用Creation Engine 3推进开发,而2029年是多条独立信源交汇出的内部期待值。
