《艾彼》经过 DLC 的扩充,游戏全流程接近 5 个小时,可玩性大大提高,剧情也被拔到了更高的水平和深度,面对这个“完全体”,绝对配得上一句“强烈推荐”。
《谜案追凶:废弃研究所》剧情题材很平平无奇,看到五芒星法阵的那一刻就能猜到是邪交主题的那种。而且故事的叙述也很平淡,属于中规中矩的解密游戏。
《荣誉打工人》游戏整体偏难,偏肝。游戏的黑白风受大家喜爱,玩法多。机制不成熟,bug和问题较多。游戏进度与游戏任务不匹配。可玩性不高。
《冒险公社》游戏基础沿用了桌游《印加宝藏》的部分设定灵感,这款游戏的质量毋庸置疑,只要保持更新和持续运营,一定会有很多人愿意玩下去。
《鲁比克之矩》将立体的空间用平面来呈现,需要移动3D组件使其在2D视角下组成一条路径,让小球滚动碰到方块通关。游戏并没有固定的通关方式,这增添了不少乐趣。
《风色幻想:命运传说》无论是游戏机制、付费系统、养成,都还是能看到不少同类作品的影子。整体来说创新还有待提高,对于这样一个好的ip,作为玩家理应有更高的期待。
总的来说,《迷失庄园》是一款纯正推理解谜,解密做的不错玩的很尽兴,但是综合看起来还是有很多地方不完善的。
《灵探》整个画面和画风很棒,虽然元素都是司空见惯的但是这个人物立绘很有特色和辨识度。而且每一章都会穿插漫画来过度剧情非常奶思。
《黑乌鸦》剧情好就好在,很连贯也没有一点没填上的坑,让人看的很舒服。第二次妹妹的反转还不错,虽然在动力和剧情上妹妹做幕后大boss有点牵强。
《时无烬》游戏一共六七章,但是容量不大内容不多,所以游戏中用了大量的小游戏来填充解密。小游戏的难度也不高,即便没有跳过选项逃课,也是乱试几遍就能过的。