《解忧小村落》不管是从游戏的新颖程度还是玩法都很不错,如果是喜欢放置类游戏的小伙伴推荐游玩。
游戏的可玩度并不高,给玩家的感觉《好久不见》谈不上算是一款游戏,更像三位主人使用绘画的形式讲述在疫情期间他们所经历的感人肺腑、发人深省的一系列故事。
《奇异侦探》难度真的还挺高的,但解密逻辑线还需要仔细补充,最主要是解密都不在剧情线上。现在的版本剧情很单薄,为了解密而解密。
《兄弟:双子传说》游戏构造了一个庞大的世界观。主角为了治疗父亲的疾病踏上了魔幻的征程。讲了一个凄惨的故事,描绘了一对传奇的兄弟。
《不洁者》游戏难归难,但不影响广大玩家发起挑战,一遍遍的回溯重置,一遍遍的攻略研究,玩的时候越折磨,通关是就越有成就感。
《生命之潮》游戏把生命之中的凄厉和美好用美丽的动画和简单的操作展示出来,流程很短,通关也很简单。
《晶核(CoA)》是一款理想的arpg,游戏的内容量看起来是适合作为一个主肝的游戏来玩,更适合那些有很长长草期又游戏荒的玩家体验。
《跃迁旅人》这款游戏对于追求玩法的玩家群体并不合适,比较拉跨的战斗玩法也注定了很难吸引高强度玩家,低强度的战斗也很适合平时喜欢收集和养成要素的休闲玩家。
《沉默沼泽》游戏结局,回归正常生活,在经历几十次离奇死亡过后,我更愿意她归于平淡,死里逃生中有多少次可以自由自在的踏上天台,感受来自生活的宁静?
《心动小镇》玩法方面是非常基础的,上手没有任何难度,跑图+做任务+砍树+凿石+钓鱼+观鸟等等玩法,在这款游戏中能够得到享受游戏的满足感。