生存游戏之所以对人类有着超乎寻常的吸引力,归根结底是因为我们这些安逸生活的人类需要一些不真实、现实的危险来提供刺激。如果你想让这种刺激变得迷人而真实,适当的氛围往往是最好的调料。在这方面,作为一款超级真实的生存手游,《黎明觉醒》的表现并不差,接下来让我们一起身心进入感受一番。
刚进入游戏的时候,就经历了次充满韵味的求生体验。
“那是一个下午,太阳很强,刺眼的光线穿过眼皮,我在海边睡觉的时候醒了。我起身环顾四周,发现身后是一座因背光而看不清细节的城市,眼前是一片茂密的丛林。但在我能找到自己的位置和肚子里的饥饿之前,我敦促自己向林地迈出一步。不知道是幸运还是不幸。只走了一小会儿,一个长满了草的加油站浮现在我面前,但它就在这栋楼的周围,却堆满了搁置已久、被绿荫覆盖的汽车。同时还有一些人体骨骼残骸。在加油站的阴影下,可以看到一些人形的东西在游荡……”
上面这段是我在游戏前几分钟经历的故事。在接下来的剧情中,由于夜幕的降临,人物不得不依靠手电筒的窄光逃离变种人的包围圈。回顾这段经历,游戏其实是用破败的建筑,茂密的丛林,夜晚的危机,简单直观的给玩家展现了一个破碎的角落,也揭示了世界已经变成危机的事实。
至于让整个过程有说服力的,是围绕植被、光影营造的大量画面细节。在主机端用细节来突出生存主题的游戏氛围并不鲜见,但在移动端却极为少见,这不可避免的会因为植被的茂密和丰富以及手电筒周围的平滑过渡而给人惊喜。
《黎明觉醒》能在移动端有这种成就,开发团队的实力和虚幻引擎4的支持是非常关键的。在这个引擎的帮助下,游戏在细化场景模型的同时,在表现力上实现了很多突破。比如动态天气让整个世界充满活力,爆炸、传导、燃烧等动态效果的细化也让游戏的战斗细节更加逼真。通过制作团队的努力,游戏获得了一个无缝开放的世界作为舞台。在这个舞台上,从山川到平原,到丘陵,从雪山到沙漠,都有各种各样的地形。能让人感受到在整个“世界”中的渺小的存在感,容易生出人的探索。
但是如果你真的想环游世界,这不是一件容易的事情。因为在山区和丛林里,这是自然风险,各种变种人,要控制人物的身体健康。
我之所以这么说,是因为这部作品的剧本设计与“生存”息息相关。它并没有把游戏的内容限定为单纯的“击退敌人,保护自己”,而是延伸到“在危机世界中健康地生活”。为了符合这个命题,游戏给角色提供了他们的健康状况,而这就由十二个生理指标决定。如果概括起来,可以分为身体、精神、健康、代谢四个维度。所以经过战斗和探索,你需要吃喝排泄来保持指标稳定。虽然这个机制和配套玩法听起来很复杂,但实际触发频率非常醒目,而且只会在合适的时候出现,提醒你是在操纵一个活生生的人,而不是工具。
根据不同的自然环境和天气条件,会对健康指标产生常识性的影响,比如低温天气会降低健康值。另一方面,为了保持饱腹感,升级自己的装备。玩家会自发探索以据点为中心的周边区域,以此来收集足够的素材。在这个过程中,你必然会遇到变种人。针对这种情况,游戏为玩家提供了多种战斗方式。
首先,最基本的就是枪械。有了霰弹枪、狙击步枪、自动步枪等武器,你就能抵御各种变种人的攻击。但这仍然是最基本的手段。其实有了能自动战斗的燃烧弹、地雷、无人机,你就有了充足的手段消灭来袭的变种人。出色的射击手感和瞄准镜修正后的黏腻效果也让每一场战斗都流畅流畅。
另外,在这个危机四伏的世界里,人与人之间的协作或勾心斗角是不可避免的,就像《行尸走肉》一样。围绕这一特性,《黎明觉醒》设计了一款团队合作挑战的副本游戏,也为玩家形成阵营、相互依赖提供了选择。同时游戏还设置了胜者为王的“封锁区”,让好战分子有了吵闹的地方。
然而,在今天的内部测试服务器中,我们仍然可以看到一些问题。比如,由于场景建模过于精细的影响,很多场景下游戏加载速度略有延迟,手机被游戏最高画质挤压,容易使手机发热。
总之,《黎明觉醒》是结合了开放世界和市场生存两大元素的最和谐的手游。
凭借其广阔的舞台和丰富的玩法,可以让各种玩家找到自己的乐趣。虚幻引擎4加持后的精美画面,为播放过程营造了绝佳的氛围。然而,在场景加载和配置优化方面,我们期望R&D团队进行后续的优化和改进。