《维京之路》是一部以维京人海盗为题材的航海策略冒险游戏,游戏里的主人公拉格纳松是家族领袖的唯一继承人,他的梦想是成为一名海贼王。但父亲失踪多年,他在家族中的影响力已经大打折扣。因为年少无知没有底气,讲话总是用最大的声调来掩盖自己的心虚,在别人看来他还不具备领袖的气质和实力。
虽然在经济上没有任何建树,但是他招来了一名对他忠心耿耿的随处。拉格纳松从这名随从嘴里得知,这个世界上存在着一个十分强大的魔法石,只要找到它,不但能成为海贼王,就连统治全世界都有可能。为了实现自己的梦想,拉格纳松带领着全部身家(一条小渔船和5名水手)信心满满地踏上了去寻找魔法石的冒险之旅。接下来的路要怎么走,就要靠玩家们如何选择了。
《维京之路》会把玩家带入北欧的海域,想要在维京人的地盘上寻找魔法石的下落,首先要让自己的实力更加强大才行。所以玩家们要在城市和村庄之间多游走,不管是当个倒卖产品的商人或者路见不平拔刀相助的游侠也好,都是为了日后为积攒实力打下基础。
渐渐地,随着人数的持续增长,船上的日子也并不安逸,对食物的需求量也越来越多。玩家要为自己的队伍考虑何时靠岸补给,这个时候你才能明白当一名船长肩上承担的责任有多么沉重。
以上这些都是《维京之路》EA阶段的剧情故事,看起来还是不错的,再加上类似于《骑马与砍杀》的玩法,还是能引起玩家兴趣的。坏就坏在游戏最严重的问题是无法保存游戏进度,闪退的问题也存在,这就意味着不管玩多久,只要突发闪退现象,所有的一切都成了浮云,玩家需要重头开始。虽然游戏设计了存档和读取功能,但形同摆设。因此,要玩这个游戏的玩家要随时做好重头开始的心理准备。
此外,兵种和AI系统还不完善,手下的兵也只能听得懂“跟着我”、“冲锋”这么简单的指令。战斗上的排兵布阵和战术根本无法实施开展,这些粗糙的细节确实让人很扫兴。
不过,《维京之路》中兵器的种类诸如刀、枪、弓、剑这些还是齐全的,为玩家在战斗上提供了选择的空间。但是格斗的细节是禁不起推敲的,需要花时间的技巧根本就不复存在,打斗场面十分单调无聊,这些经历几场战斗后就会有很深刻的体会。
两艘船之间的对抗也做的很粗糙,只是让对战的双方互射弓箭,等船靠近后会触发登船大战,就算胜利了敌人的船只无法成为战利品也不能摧毁,玩家很难感受到海战带来的独特魅力。
《维京之路》的剧情为我们指明了一个很明确的目标,但是在北欧海域上你的自由度是非常高的,在此中间你可能会在沿途的村庄城市找到其他与主线不相关的物品,是用来讨好NPC用来获得寻找魔法石的线索。或许这对于喜欢寻宝的玩家来说,是继续探索这片海域的动力吧。
从游戏各方面来说,《维京之路》目前是部还不成熟的作品,虽然剧情故事表现的可圈可点,但是游戏中的bug非常影响玩家的游戏体验。游戏本身的玩法和战斗体验都没有展现出可玩性和深度,因此,它离正式版来说还有很长的一段路要走。