旋风是根据玩家走位来的,其实很好躲。最主要的两点,一个是连续的落石眩晕,基本中了就是砸到死。
地牢中的每场BOSS战(共3场)都会遇到嗤魅头目/小头目,他们都会召唤黑暗乙太灯笼,每次需要占领灯笼时,你都会拥有“紧迫之愿”的增益,有且只有拥有该增益时,你才能转化灯笼的形态。
石纹电鳐位于传说中的海草图里,而且通常隐藏在沙地里,我们需要非常谨慎地才能找到它,看到一个白色的感叹号这个就是石纹电鳐了。
螃蟹的难点就是在追击的部分,如果你是近战流派,请不要贪伤害,多拉开距离。
核心就一个字,跑!鸣蛇的难度并不高,因为定身是从中心逐渐扩散,撞也不是眩晕,给了很高的容错率。
喜欢愣神和走来走去,除了中范围喷火需要注意,基本靠走位就能躲,动作释放也很缓慢,而且炼气期血量也不高,直接可以进行强杀。
四鳍旗鱼分布在浅海右边0~30m和中右部50m,并且需要使用无人机才能运走。
深埋血脉的催化剂必须先完成在高塔-艾可拉处接取的地牢任务“在群山的阴影之下”,获得深埋血脉金枪后才能在地牢中,通过完成隐藏的解密事件获得。
邓氏鱼出现在热泉喷出区域,先传到冰河区域,直线往下走应该就能看到。
和开局打的树妖魂珠一样,打到一定血量会召唤6个小木灵给自己回血,每打破1个木灵会使树妖眩晕。