不过就输出本身没有特别突出,只能对弹片数量的成长有所期待了。单挑还挺适合的。
又是一个容易被忽略的体系。总体出场率感觉比木系还要低。不过这回它的强度倒对得起它的出场率。
至于火丸,无法穿透,弹头成长倒是可以期待。近身DPS也完全不弱。火系整体中等射程,除此之外没有可黑的点了。
指法其实是很好玩的。其拥有着最低单体伤害和最多攻击段数的轮回指。
包含小鲸鱼、皇带鱼、三齿鲨、金枪鱼、白鲸、邓氏鱼、四鳍旗鱼、石纹电鳐、电鳐、海鳝、巨口鲨、鲳鲹、鮨鱼、大西洋鲣鱼、海龙、豹纹鳃棘鲈、青条鳃棘鲈等。
掌法的输出普遍较低,清涛掌的火箭弹效果,是发射一个不能穿透敌人的掌风,遇敌爆炸。爆炸范围感觉是不大。
所有的拳法都带护盾。这其实是个不错的效果。尤其是反复清怪的场合,减少消耗还是比较明显的。
说剑法是版本之子还是有失偏颇。剑法确实是单体输出最高的功法,但无法穿透。
长角的鹦嘴鱼在潜水处向右深度在四十米左右的位置,要小心它的冲撞,抓住后就可以提交任务。
枪法普攻的特点是多弹头成长性可观,穿透打怪效率可观。可以发挥很高的能力,但对操作要求较高。