《土豆兄弟》斗士玩法攻略。本文解析了斗士的近战与徒手攻速加成、自带闪避加成等核心机制,并梳理了从前期闪避堆叠到后期攻击力与近战攻击力叠加的属性规划思路。
一、角色定位
斗士在游戏里面还是比较强势的,玩家在使用斗士的时候要知道他的负面buff还是很多的,毕竟这个角色在游戏里面算是强力角色。
二、核心机制
他的负面buff就是不能使用远程武器,只能使用近战,近战的时候它也有加成,尤其是徒手类武器还可以增加15%的攻速,也就是简单的拳和掌,甚至可以说在整个游戏里面,都没有那种可以这么简单的把拳和掌的威力给发挥的,只有斗士可以做到。一般来说在打的时候斗士都是选择拳的,毕竟这个角色在游戏里面需要的就是极致的输出,在打的时候只要有足够的伤害就好了。
然后斗士还有一个非常给力的点就是闪避,它的闪避在游戏里面是自带加成的,虽然说不像是那种幽灵一样能让闪避叠加到90%,但是60%的闪避对于一个斗士来说是完全够用的了。

三、属性规划
在游戏里面斗士首要的属性就是去叠加这个闪避,闪避全部都给叠加好了以后就能发挥出来最好的效果。其实在中期的时候,玩家利用道具和属性的增幅就已经可以把闪避给叠加到60了,然后就可以自己去开始准备其它的效果了,要看玩家自己怎么弄。在后期的时候玩家还需要去增加攻击力和近战攻击力,这两个重复着来叠加就好了,效果的话还是很明显的。有时候玩家在游戏里面也能发挥出来该有的作用和优势,主要是看玩家怎么打出来应有的伤害。
