1.角色定位
卡厄斯是相属性男性S级角色,定位是使用双枪的远程主C。他的核心打法就是叠资源打爆发,围绕“罪业”能量机制运作。通过普攻和技能叠加罪业,再消耗罪业打出高额强化伤害。这个角色的出现,算是补上了相属性缺少强力主C这块短板。


2.技能解析
普攻分三种形态。
追猎是基础的5段连续攻击,造成相属性异能伤害,没什么特别,常规平A。
裁断是长按普攻触发的,卡厄斯会展开镰刀攻击。如果当前罪状已经叠满,就消耗全部罪状追加第二段裁断,打出高额清算伤害。如果没叠满,只打第一段伤害。这个技能的核心用法就是控罪业层数,满了再打,别浪费。

破局是滞空时点按普攻,落地造成范围伤害,伤害随下落高度提升。跑图或者打群怪的时候可以利用地形高度来蹭额外伤害。
E技能疑点锁定,卡厄斯用枪射击前方目标,召唤猎犬扑向目标来回撕咬两次。命中后给最多2名敌人施加“追缉许可”,持续8秒。卡厄斯攻击带有追缉许可的目标时伤害增加。这个技能是单体增伤的关键,战斗起手先挂标记再输出。
终结技罪业清偿,卡厄斯召唤猎犬压制周围敌人,对范围内所有敌人施加追缉许可,同时进入“恶名往复”状态。这个状态下罪状会持续快速增长,可以更频繁地发动裁断打清算伤害。简单来说就是大招开了之后叠罪业速度加快,爆发频率更高。

援护技强袭没什么好说的,就是切人出场时挥镰刀上劈一下。
被动技能有两块。一是延滞强化,当目标的延滞状态解除时,卡厄斯会根据本次延滞持续时间对目标造成额外伤害。二是追缉许可的伤害增加效果提升。这个被动让追缉许可的收益更高,也让卡厄斯在控场衔接的时候能多打一轮爆发。

整体来看卡厄斯是一个纯粹的数值爆发角色,不缺机制上的花活,就是老老实实叠资源打伤害。相属性现在有了这个主C之后,配队选择确实多了不少。