《无限机兵》是一款动作角色扮演游戏,以文明毁灭后的遥远未来作为舞台的《AI LIMIT 无限机兵》是由中国开发商 Sense Games 制作,中电博亚发行的类魂动作 RPG 新作,接下来向大家介绍《无限机兵》试玩前瞻实机演示。
以文明毁灭后的遥远未来作为舞台的《AI LIMIT 无限机兵》是由中国开发商 Sense Games 制作,中电博亚发行的类魂动作 RPG 新作。本作预计将在 2024 年年内发售,登陆 PS5/PC(Steam)平台。
《Fami 通》编辑部有幸获得了抢先体验本作试玩版的机会,下面就将简单为大家介绍一下试玩到的内容。顺带一提,本作在 2024 年 7 月 19~21 日举办的「BtSummit Drift」上也会提供试玩机会,感兴趣的玩家千万不要错过。
观感极佳的动画风角色设计
《AI LIMIT 无限机兵》讲述的是拥有再生之躯的机兵「阿丽莎」在怪物横行的城市遗迹中探寻末日真相,寻找世界新生希望的故事。
下图中出现的人物便是主人公阿丽莎。可以看到她的角色设计风格带有鲜明的日本动画笔触。由于设定上是机兵,所以配色更多采用的是冷色调,这一点也给笔者留下了深刻的印象。
敌人的种类非常丰富,既有机械感满满的帅气两足机器人,也有外形令人望而生畏的异形怪物,还有浑身被碎布包裹着的人型敌人。虽然试玩版并未提及剧情相关的内容,但从出现的敌人来看,这些机器人和怪物很可能是人类濒临灭绝的原因。
▲智能型机器人。它们与阿丽莎似乎是敌对关系,一旦靠近就会发起袭击
▲外形诡异的怪物。此外还有人型和四足型等多种类型的敌人
▲作为敌人登场的人类(?),其中还包括会用火焰喷射器进行战斗的类型
除了徘徊着大量的敌人,地图场景中也充斥着各种探索要素。光是试玩版就能拾取到种类众多的道具和武器。
在名为「晶枝」的休息点进行休息,就能一口气回满角色的血量。但与其他类魂游戏一样,此时场景内的敌人也会悉数复活。
▲在「晶枝」处还能进行角色养成、武器强化以及快速传送
凝结类魂游戏精髓的动作系统
阿丽莎拥有两种攻击方式,分别是使用武器(单手剑、双手剑、双剑等)发动的近战攻击和通过「术式」激发左手内积蓄能量的远程攻击。
近战攻击又分为攻击速度较快的普通攻击,威力更强的充能攻击和武器技能,需要玩家根据当前的战况灵活使用。「术式」和武器一样分为多种不同的类型,不同「术式」的攻击方式也存在很大差异。
此外,玩家还可以使用闪避或「反击立场」来化解敌人的攻击。
「反击立场」说白了就是弹反,如果在敌人攻击的瞬间发动,就能够化解本此攻击,同时让敌人进入虚弱状态。此时靠近敌人,角色还能够发动名为「致命一击」的必杀技。
▲成功发动「反击立场」并接续「致命一击」的场景
总体来说,本作的基础战斗玩法就是一边使用武器和「术式」进行输出,一边利用闪避和「反击立场」回避敌人的攻击。
整体的操作手感就是非常标准的类魂游戏,因此喜爱这类游戏的玩家应该能够很快熟悉本作的战斗方式。当然,游戏也设计了单独的教程,因此没玩过类魂游戏的玩家大可放心。
以文明毁灭后的遥远未来作为舞台的《AI LIMIT 无限机兵》是由中国开发商 Sense Games 制作,中电博亚发行的类魂动作 RPG 新作。本作预计将在 2024 年年内发售,登陆 PS5/PC(Steam)平台。
《Fami 通》编辑部有幸获得了抢先体验本作试玩版的机会,下面就将简单为大家介绍一下试玩到的内容。顺带一提,本作在 2024 年 7 月 19~21 日举办的「BtSummit Drift」上也会提供试玩机会,感兴趣的玩家千万不要错过。
整体的操作手感就是非常标准的类魂游戏,因此喜爱这类游戏的玩家应该能够很快熟悉本作的战斗方式。当然,游戏也设计了单独的教程,因此没玩过类魂游戏的玩家大可放心。
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