当饮月>2命时驭空为专辅,操作合理可以实现一次大招辅助2-3次爆发,效益直线提升。
当饮月6命时驭空必须携带,此时可以舍弃生存位,一次爆发达到40万,完全可以秒杀所有敌人。
总伤所驭空使用难度极高,
脑部乘区导致伤害浮动在20%-40%
注意饮月练度升上来后,驭空对单次伤害的提升可能会下降到108%/118%
两个战技点打不打
万油金,五星辅助不是四星容易超的
搭配过往未来战技能够提供高额的增伤,
大招两回合能够覆盖饮月大部分的爆发 ,同时兼具拉轴的能力 使饮月的速度不再成为短板, 具备增伤 爆伤 攻击于一体,直观的提升饮月三个伤害乘区,提升效益相当显著。
由于战技的可操作性,比驭空操作难度更低,整体效益更高。
在使用战技时注意战技点,警惕满拐缺一点现象,控制饮月能量上限要尽可能实现强化普攻接大招实现双爆发从而提高战技点利用率。
面对火弱点快速击破,获得削韧收益,加快全队速度从而提升输出。
不要尝试单拐饮月,你懂的。
大招在饮月释放完终结技开即可。
由于角色速度越快,艾丝妲大招带来的提速效益越低,因此理想很好,但是还是会卡战技点,饮月每三次爆发需要休息一回合。
战斗中需要合理安排叠层还是打豆。
艾丝妲面对单个敌人时可能会出现叠不上层的问题请自行解决。
两次普攻即可开大