我们再来看看配件吧,其实这把枪的配件也是五花八门的,种类有所不同,增益也有所不同,但是我找了一圈下来,发现有用的也就这几个:
1、枪口
这个枪口的增益就很明了,减少10%的后坐力,我认为这把枪有用的枪口也就是这个了。可能会有人说,怎么才一个呀?你是不是在瞎说呀?其实枪口的话,我是没有佩戴,原因很简单,它的好处太小,我可以用其他配件来弥补。并且还可以省下一个空,装点别的,他不香?
那大家就看看这两个消音器吧,除了消音,剩下全是缺点。不要和我说,还能减少后坐力,毕竟这负面影响还是比优点大。毕竟这除了能隐蔽自己位置,剩下的还是比较吃亏。
还有这两个枪口,虽然说都是有增益处,但是损失也就很明显,减少垂直增加水平,这样的好处太单一了,并且就是拆东墙补西墙。显然没有什么卵用。并且我们可以用枪管,握把和枪托来弥补。
还有这个消焰器,就特别搞笑。单纯的消除枪口的火焰,那请问,这个配件有实际的作用吗?还浪费了一个武器槽,用来装特长他不香吗?
2、枪托
优点:减少了跑射延迟,增加了举镜移速。
缺点的话,就是丧失了腰射的精准度,不过,毕竟没有人用这把枪来打腰射吧,当然整活的大佬不算。喜欢打冲锋流的这个配件我是力推的,毕竟谁不想多增加些移速呢?
这个配件就是单纯的减少了跑射延迟,其丧失的腰射的精准度能更低一些。
以上两个枪托配件是我认为比较有用,使用性很广。
其他的两个配件几乎没有什么太大的用,但我还是要啰嗦一嘴。
这两个枪托虽然没有负面影响,但是他的优点很小,没有前两个枪托的增益大,所以并无什么卵用。
3、握把
这个握把就很有意思十字握把,他使用起来和chopper的重型握把差不多,但是要注意他和chopper同理,虽说看起来不能开镜,但实际上他所消耗的是开镜的精准度,并不是腰射的精准度,所以小伙伴们一定不要弄错。
这是他开镜后的样子,个人感觉特别的帅气!配上这个赛季手册里的皮肤。直接飞起来!
4、后握把
其实这个握把个人还是蛮喜欢的,减少了受击上抬,大大的提高了精准度。架点的时候可以带,并且十分力推。
这个握把,少许的减少了开镜的时间,没有负面影响,好处远不及防滑握把皮。不过,打架点带这个握把,略微增加些机动性也是好的。冲锋大佬勿选!
节省时间,我就直接把这三个好用的握把列举出来了:
a.增加了精准度,减少了受击上抬。
b.略微增加了举镜的速度。
c.增加了各项机动属性,但精准度有所损失。
战斗握把皮我要单独来说一下,个人认为这个才是这把枪最佳的握把,他在兼顾机动性的同时,又增加了精准度。冲锋党和架点狂魔值得一试。
5、枪管
这个枪管就很有意思,最重要的就是这个速射枪管。
既增加了伤害,又增加了射速,别看伤害提升到了31,除非你命中头部三枪毙命,不然还是要四枪倒,但是近距离冲锋的话这个枪管是必须要带的,毕竟谁不想让自己的枪射的快呢
由于这把枪的射程原因,如果想加点那大家就必须佩戴增程枪管了。
增加了30%的射程,又增加了精准度。
大家可能会问,为什么不介绍延伸枪管呢?原因很简单,他很鸡肋,要想增加射程来架点,为什么不携带增程枪管呢?并且延伸枪管正好夹在这两个有用的枪管之间,自然就没有什么用了。
6、弹匣
弹匣这一方面就很简单,他只给了一个84发扩容弹匣,但是注意这把枪,无论装不装配弹匣都会出现空仓换弹,这样就很奇妙。
枪械的实际测试
又到了我最爱的测试环节了,为了节省时间,我就直接把测试后的结果写写下来供大家参考(由于一些原因,本次并未测试这把枪穿墙的伤害,请大家见谅!)
该枪5m以内的伤害:
头部:31/倍率约为1.1
胸部:29/倍率为1
腹部:29/倍率为1
手腿:29/倍率为1
这把枪在5m以内无论打中哪里都需要四枪倒,装备的速射枪管之后,同样也是四枪倒,不过射速有所提升,也可以浪一浪。
(当然本人菜B,浪不起来。)
20m的伤害:
头部:31/倍率为1.1
胸部:29/倍率为1
腹部:29/倍率为1
手腿:29/倍率为1
其实这么一想,这把枪在20m都可以做到全身四枪倒,也真的是十分难得了。对于我这种马枪仔来说,简直就是福音。那么不废话了,再来说30m的伤害吧。
30m:
30m以内,这枪把的伤害就有所衰减,并且衰减很大。
头部:24(五枪倒)
胸部:22/相同
腹部:22/相同
手腿:22/相同
到30m开外就开始击溃由正变为负,这个距离按理说机枪都应该可以达到,所以这个机枪想架点,就必须把射程提起来。
那我就来说说我的配件吧!
枪械的装配思路
我们来总结一下这把枪,他的优点是高机动,伤害中规中矩,射程还算可以。
精准度最为短板。
那么配装思路就出来了,在提升机动性的同时提升精准度。