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王者荣耀硬核装备剖析搭配思路介绍

2021-02-19 18:28:38来源:未知编辑:jackey

大家对王者荣耀装备剖析搭配思路有多少了解?玩一玩游戏网为大家带来王者荣耀硬核装备剖析搭配思路介绍,一起来看看吧。

即使是多年的王者荣耀玩家,对某些装备的理解,仍然是存在很大问题的。比如,当对面阵容比较肉时,作为法师做法穿棒的同时,应该再多做一件面具。这个想法的逻辑基础,建立在面具坦克有绝佳的克制效果上,但这句话是对的吗?面具对坦克英雄的特攻效果,其实上比想象的要低很多。可以对比测试一下,法穿杖帽子和回响之书,这三件几乎全法师通用的装备,a组多一件回响,b组多一件面具,会发现面对人偶这种10000血量,四百点魔抗的大肉单位,只比a组多三百点左右的作害。这还是面对万血大肉目标的情况下,但凡把人偶换成脆皮或者是肉坦单位,面具的伤害会大打折扣。

为什么很明显,因为面具虽然被动,对敌方当前生命值可以造成百分比的伤害,但本身法强太低了。而这个缺点还会受博学者的放大,法装之间的法强是相互影响的,面具自己被动收益高的同时,却无意间削弱了其他法装的强度。面具只能说是对肉装英雄有一定效果,但对肉特攻这个标签,是不能贴在他身上的(程度不足)。很多人遇到多肉阵容,就毫不扰豫的出面具,这其实是猎误的理解。确实可以提升一点对坦克的作害,但面具对敌方整体的效果并不理想,很多肉装英雄都具备回复生命的装备,而面具的伤害是分段持续,而非集中爆发,这样一来对肉的效果还得打折扣。

什么时候拿面具?其实应该更多的把拿面具的逻辑放到自己的身上,什么英誰可以拿面具呢?根本在于分析面具这个装备最基础的使用逻辑来贴标签,撕掉对肉特攻的错误标签后,来给他贴一些正确的标签。第一点伤害独立,什么叫伤害独立?就是这件装备在于他伤害的机制是算对面的血量,这件装备跟你其他的装备,几乎没有任何联动性。什么叫联动性?比如最典型的所有法装和帽子都有联动性,相当一部分伤害不是法强打的,这样子他跟帽子的联动性就小很多。再比如回响的被动,就跟其他法装几乎都有联动性,回响搭配法装都能打出不错的效果。但面具相比之下就很独立,也就是说面具伤害独立的标签,本质下藏的是半肉之友。此时马上就能想到,当一个英雄不能出全法,拿不到帽子。但又需要有一点输出,只能拿一件法装的时候,面具就是最好的避择。

典型的就是辅助姜子牙和庄周,当然伤害独立这个标签,也可以在一方面给到很深的启发。比如这样一个问题。小乔是典型的技能受法强加成很高的英雄。那么回响后面是直接裸大帽子好?答案其实是看对局节奏,如果你们队伍不想要拖后期,因为伤害独立,在拿到博学者之前,面具自己就已经具备独立的伤害。算法不像其他法装,要受各种的联动加成,能发挥真正的效果。越是帽子或者越是依赖其他法装的出装,就越是需要拖后期。面具就隐藏着十分隐晦的前期高效的属性。再来看第二个标签,可重复触发的被动。面具的被动cd虽然短但是也有两秒,梦溪的大招分两段伤害,而且梦溪还是叠法强的,不符合面具伤害独立的特点。思考一下,为什么他还这么依赖面具呢?

答案很简单,不同于其他装备的被动,两秒cd是在敌人身上计算,而不是放在自已身上计算的。比如同时对三个人偶放技能,只能打出一个回响效果。但面具可以同时在三个人身上触发,也就是面具被动两秒的cd,只是对一个单位而言,两秒内攻击另外一个新单位可以打出一个新的面具被动,而沈梦溪大招一个大打出三到四个被动的情况太多了。也就是说,可重复触发被动这个标签,可以更简单的理解成完美契合aoe英誰。像芈月墨子这种,表面上伤害分为和面具相适配的英雄,其实因为自身缺少aoe的属性,是很难用面具打出好的效果的。

第三个标签绵合性法装,很多人觉得这个800血量就是无所谓的,但其实量变积累起来能产生质变。这800血量对一些手不长,要承伤的英雄来说,往往是救命的一点血。比如最典型的高渐离,和上限短容易被摸的甄姬。800血量加上贤者一千四百点高达2000多的血量,虽然没有抗性的搭配加持,但也足够让你在受伤害时有一点进行反操作的时间。在自已的心里给装备贴上正确的标签,有利于更灵活的判断,不同局勢不同英雄的装备选择,希望能帮助大家提高一些对装备的理解逻辑。而不是养成抄别人出装作业的习惯。

当然要说的不只是面具,还有一件光辉之剑。在做一件装备前,先拿小件放着转而去做别的装备,后面再把该小装补大,这个操作被有些人御底的理解错了。因为不是所有装备都适合先拿小件的,比如做司空震的巫术法杖时,为了快速成型,先做巫术先做光辉的装备,后面再巫术。这个出装问题很大,为什么先拿小件?因为可以成型更快。因为有些小件装备,已经具备了其对应大件的效果,比如最典型的小血书,就已经得到冷却缩减和20%吸血。很多会玩的中单,都是拿一个小吸血书,直用用到最后。同理类比,父亲背心也是有了不详的减速加防的特点,所以装备都很适合先拿小件。可是光辉之剑这个小剑放着,其实是低收益的代表。不管未来你是想把它做成冰痕,还是做成巫术,光辉都不具备两者的核心收益。做冰脉那么光辉,单纯四百点的血量,对一个肉装英雄来说,真是卑微的可怜。光辉的被动又很吃法术加成,就这么放着不做大光辉自身法强是零,大部分情况下,只要拿巫术或者冰痕,都应该能做大就做大。不要放一个小件的光辉去卡着,不仅不能达到快速成型的目的,反而会拖了自已的节奏。先拿小件装备的做法,不一定就是专业的体现,更多的要贴合实际逻辑去想是否合理。

以上就是为大家带来的王者荣耀硬核装备剖析搭配思路介绍,希望对大家有帮助。

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