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《四海兄弟:最终版》:“改头换面”的犯罪大片

2020-09-15作者:辉来源:网络
从目前demo披露的内容来看,游戏在画质、任务关卡、动作系统等方面都有着巨大的进步,最遗憾的问题还是在于开放世界的内容并没有与时俱进。

《四海兄弟:最终版》将于9月26日上架,整个游戏时长大约在3小时左右。我们有幸提前拿到了试玩的demo,这个demo共包含了六个任务,其实五个在游戏开头,另外一个在游戏中期。

作为《四海兄弟》三部曲重置的一部分,《四海兄弟:最终版》并没有像《生化危机》和《最终幻想7》重制版那样彻头彻尾的改变,但为了迎合目前的时代审美标准,还是做出了很大的调整。也许是出于为了致敬经典的考虑,游戏还是保留了一小部分可能会让玩家不太适应的元素。但总整体来说,重置版是有质的飞跃。

首先画质的提升是最直观的表现。游戏中人物的建模、光影的运用和特效都符合游戏行业当下的高标准水平。游戏看上去让人更赏心悦目,也在某个程度上反应了《四海兄弟:重制版》的表达维度。比如高清度能看到人物毛孔的建模使人物呈现出的表情更丰富细腻,逼真的光影和粒子效果更能让场景表现出符合时宜的氛围。

游戏中的任务还是延续了原版中的剧情,但关卡的细节打磨的比较细致。比如曾在原版中设计的比较不合理的追逐路线,在重置版中设计的更为合理,也让剧情更加紧凑,观赏性得以提升。另外,游戏的战斗和动作部分也更具可玩性。跟18年前的原版相比,简直就是两种不同的体验:重置版近战的手感更为厚重体、掩体设计具体更强的策略性、飙车的设计更具物理规则。虽说比不上当下最优秀的几部作品,但对于玩家来说,已经很惊喜了。

《四海兄弟:最终版》的开放世界也完全重做了。虽然你仍然可以在里面看到很多熟悉的区域和地标,但它的整体布局实际上与原来有很大不同。得益于硬件功能和引擎技术的提升,你可以看到街道上的行人和车流量是以前的数倍,这才真正展现了“失落堂”的车水马龙繁华景象。

从玩的节奏来说,《四海兄弟:重制版》其实更像是一个标准的线性游戏。不论是原版还是重置版的游戏机制上,它们都算不上真正意义的“开放世界”游戏。虽然这个城市任由你随意探索,但离开了主线故事,并没有多少其他有意义的事情可做。真正意义上的自由探索和分支挑战更多的包含在从主菜单进入的“自由模式”中,可这种跟主线故事分割的设计方式并不符合当下的模式。不过demo并没有自由模式,具体如何还要等游戏完整体验后才能知晓。

18年前第一代《四海兄弟》可谓是游戏史上的一个经典之作,游戏对开放世界元素的探索、电影叙事模式、好莱坞式的动作水准与爆炸场景让它一骑绝尘。18年后的今天,完全重置的《四海兄弟:最终版》将带你重温当年的经典。从目前demo披露的内容来看,游戏在画质、任务关卡、动作系统等方面都有着巨大的进步。最遗憾的问题还是在于开放世界的内容并没有与时俱进,能不能满足玩家对开放世界的需求我们还要拭目以待了。

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