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战争雷霆能量战打法思路介绍

2021-01-20编辑:jackey

大家对战争雷霆能量战打法思路有多少了解呢?玩一玩游戏网为大家带来战争雷霆能量战打法思路介绍,一起来看看吧。

今天来讲一个被反反复复聊来聊去的话题,就是如何打好最主流的打法能量战。先来进行一些简单的科普,能量等于你目前的高度加速度,这么说可能还是不能量化,不过这不重要。因为这并没有实战意义毕竟大多数人判断能量都是凭感觉,那么说完能量概念后我们就要说一下能量战的基本流,从上往下打不要一开始就放弃能量,这个我相信也很好理解就是要尽可能维持自己的高度。具体接敌时不要随便狗斗也就是俗称的bz打法,脱离打不掉就立刻走过一会再回来打一次维持自己的速度,看到这里不知道大家有没有意识到什么,这其实就是刚刚讲的能量概念。能量=高度+速度,第一步爬升这就是攒能量,第二步从上往下打这就是维持高度,第三步脱离不恋战这就是维持速度。绕了一大圈回来会发现完美验证了这条能量公式,这就是能量战的核心意义,就是这么简单不要把他复杂化。

接下来展开说明一下刚刚的这三条。首先是爬升,如果是一些爬升性能不好的飞机需要侧爬,其次爬到什么高度合适取决于飞机的优势空域和敌方大部分飞机所在处。例如12个人里11个在5000米剩下一个在8000,不能因为那一个特别高的就爬到9000而是要看大部分人所在的位置,比如说11个人在5000,就爬个6000米差不多了,千万不要在上面和少数人死磕这很重要。但是也要了解飞机的性能有的飞机天生就不适合能量战,比如苏系的很多飞机是上不了高空的,所以就要用门槛很高的rush打法。还是和刚刚说的一样永远看大多数表所在位置,最常见的就是打着打着敌方大部队下地板了,高空还剩几个老六不能在上面和老六死磕,应该及时放弃高度下地板把他们揍一顿。而且要注意的是敌方的部队这个概念草履虫是不能算进去,这个要注意只是在能量战里是这样。

最后就是维持速度的bz打法,说实话其实就是纯靠枪法很现实,没有花里胡哨,打不中就要飞远再花一轮来打直到打死为止。而且能量会随着bz次数的增多慢慢损失掉,以至于最后和敌机同能量。所以一定要多练习枪法争取以最快速把敌机做掉节省能最后再补充一下能量战里或者说所有打法里都要注意的点,第一如果敌方有超过两架敌机朝你飞来应该和他保持3km的直线距离。比如同高度离他3km就跑或者他在4000米你在1000米的时候也要跑,这是一个不管是水平还是垂直方向都使用的法则所以我说直线距离。二如果被死追了就往队友方向跑其次是机场,第三以最快的速度打下最好打的目标。战雷空战决定胜负平衡的永远是人数优势,所以挑落单的能量低的受伤的性能拉跨的目标很重要,以上就是关于能量战要说的点了,基本就是这么个概念我相信还是很简单易懂的。

以上就是玩一玩游戏网为大家带来的战争雷霆能量战打法思路介绍的全部内容了,希望对大家有帮助。

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