护甲
首先是计算公式。不多废话,直接看:
实际伤害=(面板攻击-数值伤害减少)*伤害减少百分比
护甲
0-30:减少数值的伤害
31-130:第一阶段受到的伤害按百分比减少
(减少伤害1%-0.1%单位等差百分比,周期10)
131-180:第二阶段受到的伤害按百分比减少
(减少伤害0.5%-0.05%单位等差百分比,周期10)
180+:减少数值的伤害
举例:护甲为33,攻击力为4000,破甲为0的情况下
实际伤害=(面板攻击-数值伤害减少)伤害减少百分比
=(4000-30)*(100%-1%-0.9%-0.8%)
=3862
以下是证明的过程:
角色:栗君武器:毒雾(利用其破甲特性)
栗君的配置:技能公式是1800+220*技能强度,也就是4000,攻击力为4000。
毒喷配置,用0破甲。因为栗君的技能不是吃武器而是吃破甲
训练场效果一览
这时,你可以回头看看我上面的例子,看看是否匹配。
让我们用另一组数据来验证它
武器配置如下:
可见破甲还是0,攻击355,命中165甲的目标效果
实际伤害=(面板攻击-数值伤害减少)*伤害减少百分比
=(355-30)*(100%-5.5% 10-2.75% 3-0.5%-0.45%-0.4%-0.35%-0.3%)
=325 34.75%
=113
我相信在座大部分人都已经知道如何计算护甲了,但我还是要问,大家都学会了吗?