近期Steam审核周期显著延长,多款独立游戏等待两三周甚至更久,部分被迫延期。开发者猜测生成式AI作品大量涌入导致拥堵,但Valve尚未说明原因。

11月《魔兽世界:无限》《塞尔达传说:时之笛重制版》及两周后的《GTA6》等大作密集发售,许多独立游戏本想赶在大作前上线以避开流量挤压,却因审核瓶颈面临与3A大作撞期的风险。
通常Valve建议提前7个工作日提交审核,但近期七个工作日已远远不够。例如《Caravarn Carnage: Fruity Road》和《灰烬遗产》均耗时约两周半才通过,《Wheel Make It》更是推迟三周发布。



Valve未作解释,仅表示将发布博文回应。开发者推测,2026年截至10月中旬Steam新游数量已超2025全年,仅10月就上线约4000款,其中近半数使用了生成式AI。AI加速了原型开发,导致提交量激增,Valve难以应对,缺乏影响力的小工作室首当其冲。但该说法尚未得到证实。