近日,波兰开发商Techland通过官方社交平台发布重磅公告,宣布经过审慎评估,决定取消《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)在PlayStation 4和Xbox One平台的发行计划。这一决定是在新世代主机版本取得成功后近10个月作出的,再次印证了大型游戏工作室正日益将重心从老旧主机转向新平台的行业趋势。


开发团队解释称,本作是从零开始打造,旨在充分利用当前世代硬件的全部潜力。其开放世界架构、先进的视觉效果以及流畅的战斗与跑酷机制,均依赖于新一代主机独有的处理能力和高速内存。随着开发进程的推进,团队发现若强行适配上一代主机,必须在画面质量、场景规模等方面做出显著妥协,这将严重偏离最初设定的游戏体验目标。Techland强调,此举纯粹受限于客观技术现实,旨在坚守品质底线。工作室对期待在旧主机上体验该作的玩家深表歉意,并确认所有预购用户均可申请全额退款。
