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三国动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》α体验版问卷调查结果公布!

2026-10-23 10:48:20来源:玩一玩编辑:孟秋

发行商Koei Tecmo与开发商Team NINJA公布了三国动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》(Wo Long 2: Wings of Ember)的Alpha Demo调查结果,其中包括基于玩家反馈对正式版游戏的改进计划。

三国动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》α体验版问卷调查结果公布!

根据问卷调查中收到的意见,将通过简化全新系统「凝神」的操作并放宽其成功判定、重新调整「气势」的增减平衡,以及强化绝技与奇术等针对动作系统的调整,让玩家能更自由、更积极主动地向敌人发动攻势。此外,也将进行其他各项优化调整,以改善画面表现与读取速度上的问题与不足之处。

官方将持续致力于改善各个层面的游戏体验,敬请期待今后的最新消息。

三国动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》α体验版问卷调查结果公布!

三国动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》α体验版问卷调查结果公布!

三国动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》α体验版问卷调查结果公布!

计划调整的主要项目

玩家动作

将应对杀招的凝神跳跃与凝神身法整合为一,成功后触发的动作将根据敌人的状态而变化

放宽化解与凝神的成功判定时间窗口

凝神成功时可恢复气势

新增技能与特殊效果:凝神成功后,可减少下一次行动的气势消耗量

凝神成功后,即使气势受挫的敌人距离较远,也能对其发动绝脉

提高凝神跳跃对锁定目标的追踪能力

扩大空中攻击的判定范围并提高追踪能力,使攻击更容易命中空中的敌人

提高重攻击与绝技对敌人气势槽上限的削减量

新增技能:化解或凝神成功时,可延续轻攻击连段数

根据轻攻击的连段数,提高由其衍生的重攻击所造成的气势伤害

重新调整有使用次数限制的奇术,并提升此类奇术的性能

新增可在空中施展的奇术

调整神兽显现的强度平衡

为调遣武将及装备特殊效果新增“击败敌人时有一定概率恢复奇术使用次数”的效果

新增在空中切换武器的操作

放宽使用物品或施展奇术时取消动作的时间窗口

敌人动作

提高杀招提示特效的辨识度

调整空中敌人(窫窳、飞头蛮等)的行为,避免其移动至攻击无法触及的高度或区域

优化敌人脱离战斗范围后返回初始位置的行为

性能优化

通过优化提高帧率稳定性

缩短快速移动及重试时的加载时间

优化战斗及战场移动等过程中模型加载不及时、突然出现的问题

三国动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》α体验版问卷调查结果公布!

三国动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》α体验版问卷调查结果公布!

三国动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》α体验版问卷调查结果公布!

画面

通过优化提升模型纹理品质,增强远景模型的表现力

提升整体光照品质,重点优化室内及暗处

调整邪气及火焰特效的亮度,提高辨识度

操作与镜头

在手柄按键设定中新增自定义选项

键盘按键设定中,支持单独自定义Shift键相关操作

修复部分操作输入无响应的问题

调整锁定目标时的镜头运动,使敌人的动作更易看清

调整镜头,避免在与空中敌人交战或进行空中动作时大幅左右晃动

优化切换锁定目标时的判定,使玩家更容易锁定希望锁定的敌人

关卡设计与战场

提高对高士气敌人造成的HP伤害及气势伤害

重新调整战场中的高低差与地形宽度,优化无法通行区域及地形落差难以辨识的问题

调整流程,使玩家在“蜃气牢”内死亡后能够从蜃气牢内重新开始

整理关卡模型及特效的布局,加强路径引导功能

新手教学

在战场中增加各项新手教学的再次提示

扩充附有视频或图片的新手教学条目

在“系统设定”中新增五行相克图的指引显示设定

培养要素

提高物品持有数量的上限

为“调遣武将”的自动配置功能新增选项,可选择优先考虑“格子匹配效果”或“连营效果”

优化其他各项属性数值的平衡性

三国动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》α体验版问卷调查结果公布!

UI

调整累积型效果(畏缩、异常状态等)的触发图标,使其更易辨识

调整各画面的图标尺寸,提升图标与装备栏位的辨识度

改善地图缩放功能,使地图能够进一步缩小显示

改善地图功能,可查看各地区探索要素的数量及收集情况

新增功能:在通关战场后,地图上将显示遗漏的探索要素

扩大方位图的显示范围,使标示高低差的图标更易辨识

优化其他各项界面,改善使用体验

在线游玩

扩大活动范围,使玩家能够在距离房主更远的区域行动

修复在“共斗”模式下游玩时攻略进度无法保存的问题

提升匹配机制与在线游玩的稳定性

声音

调整音量平衡

此外,还将修复其他各项游戏问题。

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