无论是对于新老玩家还是剧集粉丝来说,这种联动都能给你带来有趣新奇的体验。
P4U2复刻版更像是游戏在数个补丁迭代更新后的一个阶段性总结,同时借这次机会,把游戏推向PS4、NS和Steam平台而已。
无论是从战斗、剧情还是探索方面,《纪元:变异》为我们展现出了属于一部国产作品的优良素质。
作为海德林与佐迪亚克篇的最后一个资料片,6.0版《晓月之终途》就像是涅槃凤凰的最后一次亮相,让人不舍。
《最终幻想:起源》已经彻底摆脱了“魂like”的标签——终于看着像一款“希望你去通关它”的游戏了。
《龙武2》无论从哪个方面来说都算得上优秀。也许正是因为这个原因,这部运营数年的老牌作品依然能焕发出新的活力。
《幽灵线:东京》可以作为一部调剂作品,但对于制作人更期待他能推出更有颠覆性的作品。
至少在《火焰纹章》陷入无双之际,《火焰纹章》依然在为S·RPG迷提供着谈古论今的绝佳素材。
《末日曙光》的表现从质量上来看可以用中规中矩来形容,为前作画上一个圆满的句号。
《大多数》的意义更像是为这类失去了网络话语权的劳动者发声,让每一个玩家都能在游戏世界里体验到一个劳动者的辛酸。