桃源记的生,仿佛并不是以游戏而存在,更是以一种精神的思维去发现,去打开我们如今已经封闭了的思维,这种美好的概念便是我们最想要去盼望的。
总的来说,游戏可玩性挺高的,完成度很好,画面再精致点就更好了。玩法上可以增加再一些趣味性。
总的来说是一款高品质的好游戏。虽然在游戏玩法策略上与顶级大作相比仍有不足,但就游玩体验来说已经值回票价了。
小作坊手游和大厂最重要的区别就是早期的游戏体验对用户留存率影响很大。因为没有口碑/厂商加成,所以更快展现核心玩法是一种好的能力。
玩法是结合《天天酷跑》和《雷霆战机》,前期比较肝,后期体力严重不足,养成的成本太高。无聊的时候可以玩玩,但是不要有太高的期望。
非三国题材+slg单机类型以及游戏的美术方面决定了游戏用户体量不会太大,需要平滑一下玩家的体验。游戏难度不高,难得的是ip题材和包装硬核的门槛。
这是一款难得的精品盗墓题材游戏。对比目前国产游戏的质量,绝对能给好评。如果是剧情党可以尝试买下所有章节玩,绝对不会失望。
游戏优化差,甚至一些方面还不如一代,是一个氪金大于内容的游戏,改进空间还很大!
总的来说画风很棒,但是玩法就是很标准的换皮抽卡氪金游戏。刷升级材料,刷突破材料,刷技能材料,同名升星,导致游戏没有什么亮点,需要改进的空间很大。
想玩的话,如果对剧情没有要求可以直接跳过,目前抽卡对过关没有太大影响,就是大部分抽到的都是老头,好看的都要保底才能抽到。