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《盲盒派对》缺少创新表现中规中矩的一款作品

2023-02-08 14:28:23编辑:jackey
《盲盒派对》是一款及格线上下的游戏,可爱的画面是其亮点,整体表现中规中矩,但是缺少足够的创新让其失分不少,适合喜欢塔防的玩家进行试玩。

《盲盒派对》是一款与植物大战僵尸基础玩法高度类似的作品,不同的是我们的主角从多样的植物变成了各种萌妹手办,我们需要排兵布阵,击败所有失控的微型机器人。

一、游戏优点

1、更快的战斗节奏

《盲盒派对》为了更好的适应手游用户的游玩习惯,对每一关卡的怪量和数值进行了调整,按照目前开放的关卡来看,除了BOSS关,基本每一关都在几分钟内可以结束战斗(几波小怪,1到2波怪潮就没了),在开2倍速的情况下,战斗时间很短,很适合用碎片化的时间去闯关,玩起来不累。

2、更萌的可爱画风

哪个猛男不会喜欢可爱的萌妹手办呢?游戏在画面上处于较高的水准,卡通童话般的场景让人心生愉悦,手办可爱的造型也值得点一点赞,四个系列的手办都有自己的风格,战斗起来给人一种在看玩具总动员的快感。

3、丰富的道具组合

随着剧情的推进,《盲盒派对》游戏中会解锁许多的道具以供使用(每次闯关前可以自选3个),除开一些只能固定场景生效的道具,和一些植物大战僵尸里面已有的同类道具(草莓相当于弱化坚果、炸弹泡芙相当于弱化樱桃),其他的道具还是很有趣的,改变怪物移动方向的贴纸、转换角色位置的魔术手、增加角色攻速的充电地板、冻结敌方角色的迷你冰箱都很有趣,我最喜欢的是贴纸,把敌人聚在一起后用群伤打真的很爽。

二、游戏缺点

1、创新不足

正如前文已经提到的,《盲盒派对》无论是在玩法还是道具以及角色设计上,都与植物大战僵尸这款作品有太多的相似之处,诚然那款作品非常优秀和经典,同类型的作品很难跳出其框架,合理的借鉴也会让游戏少走许多坑,但是这也难免在创新上失分,因为目前的玩法除了舞台模式,我都已经在植物大战僵尸里玩了很多遍了,所以一点新鲜感和期待感都没有,没有太多继续玩下去的欲望。

2、区分困难

目前的角色有四个系列,每个系列有五个角色,分别为单体输出、群体输出、治疗、守卫、生产者,说实话在战斗中很难区分出来谁是谁,角色特征并不是非常明显,尤其是在携带两种类型的手办上场时更加明显,再加上碰到一些BOSS可以远程随机消灭我方单位,一不留神就不知道自己还剩下的是哪些角色了。

3、多系列角色互助战斗功效较弱

虽然《盲盒派对》目前可以自由选择上阵多类型的角色,但在实际的剧情闯关中,某一类型只在自己对应的环境中才能进行产量加成,而本身目前的产能就是较慢的,按照实际体验,基本上剧情模式里面不在自己主场作战的角色效用极低,能量不足无法召唤,很难发挥出预想的作用。

4、缺少子弹时间

前面已经提到过《盲盒派对》的整体节奏是很快的,但目前最低倍速是倍速,没有0.5倍速或者子弹时间,因此在调整角色或者布局的时候会很容易有手忙脚乱的情况出现,而直接按暂停,屏幕中间又会出现巨大的遮挡界面,导致无法看清场上情况,不利于规划和调整战场布局。

三、游戏总评

总的来说《盲盒派对》是一款及格线上下的游戏,可爱的画面是其亮点,整体表现中规中矩,但是缺少足够的创新让其失分不少,适合喜欢塔防的玩家进行试玩,期待后续的玩法能够更加有趣和有新意。

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