物品(Item)是会出现在物品栏中的物体,它们有各种不同的行为与作用。盔甲(Armor)是可由生物穿戴的物品。盔甲在被装备后能给予穿戴者不同等级的保护,减少常见类型的伤害,并呈现在穿戴者的外观上。它能放置在玩家物品栏的指定盔甲栏。钻石胸甲(Diamond Chestplate)是一种高级的躯干护甲。

基本属性:
护甲值:提供8点护甲值。全套钻石盔甲共可提供20点护甲值,能大幅减少受到的物理伤害。
盔甲韧性:拥有2点盔甲韧性,能让你在面对高伤害攻击时获得更高的伤害减免。
耐久度:钻石胸甲拥有528点耐久度(胸甲耐久基数33 × 护甲类型系数16)。

获取方式:
合成
使用8个钻石,在工作台按照合成表摆放即可合成钻石胸甲。
村民交易
与达到专家级别的盔甲匠村民交易,有概率用绿宝石换购到钻石胸甲。交易得到的胸甲可能自带魔咒。
箱子战利品
在堡垒遗迹藏宝室、末地城、地牢、沙漠神殿等多种结构的宝箱中有概率找到钻石胸甲。
生物掉落
穿着钻石胸甲的敌对生物在被玩家击杀后,有几率掉落它们身上的胸甲。
修复
钻石胸甲可以在铁砧上使用钻石进行修复,每个钻石可以恢复其25%的总耐久度。
用途:
生物装备盔甲后可获得对伤害的额外防护能力。装备的盔甲是所有生物共有的实体数据的一部分,因此所有生物都可被命令装备盔甲。虽然部分生物不会显示它们装备的盔甲,但装备的盔甲仍然会运作。
要使盔甲保护玩家,玩家需先将盔甲装备到相应的盔甲槽当中。头盔、胸甲、护腿和靴子对应的盔甲槽,它们位于物品栏中玩家角色形象的旁边。玩家也可在手持盔甲时按下使用键来将其装备到身上,如果此时对应的盔甲槽中已经放入了一件盔甲,则两件盔甲会在物品栏中互换位置。在Java版中,在创造模式下按使用键将盔甲装备到空盔甲槽后会在物品栏中留下一件同样的装备。
由于海龟壳不能像其他盔甲组成完整的一套,因此不能按成套的装备讨论。如果将其单独与其他头盔相比较,可得知其提供的护甲值与金头盔、锁链头盔和铁头盔提供的护甲值相同,且耐久度介于铁头盔和钻石头盔之间。
下界合金盔甲的物品实体免疫火焰伤害。
外观
盔甲被装备时会显示在装备着它们的生物身上,一整套盔甲将会覆盖生物的大部分外观,但生物的头部和手臂仍然是可见的。如果盔甲有魔咒,那么适用于物品的附魔外观效果也会出现在生物穿戴的盔甲外观上。
盔甲可通过被玩家改造来改变它们的外观。
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