开发商Question宣布剧情驱动卡牌对战游戏《杀戮之石》(The Killing Stone)将于10月21日结束抢先体验,正式登陆PlayStation 5、Xbox Series以及Steam、Epic Games Store和Microsoft Store平台。

《The Killing Stone》最初于2月16日在PC端推出抢先体验版。
Question联合创始人兼叙事总监Jordan Thomas表示,团队根据抢先体验玩家的反馈,新增了更多狡诈且具针对性的卡牌、更复杂的叙事、更多Emma Gregory与Liam O'Brien的配音,以及可改变结局的支线选项,过去数月一直致力于实现这些"黑暗的愿望",并感谢社区帮助将《The Killing Stone》打磨成如今这款引人入胜且独特的作品。

智斗恶魔,取得胜利。《杀戮之石》是一款结合构筑式牌组与十七世纪民俗恐怖叙事的卡牌对战游戏。与一众恶魔展开谈判,洗清被诅咒家族的罪业,最终迎战魔王本尊。《The Blackout Club》和《The Magic Circle》团队倾力打造《杀戮之石》。在这款结合卡牌博弈、精美风格、动态棋子、华丽特效、诡魅音效与乐曲的游戏中,玩家将在十七世纪背景下的北极圈偏远地区展开第一人称原创叙事冒险。

仪式棋盘中央矗立着“杀戮之石”方赫拉。收集各种魔法棋子、咒语与符咒,能施展千变万化的战术。棋子仿佛具备生命,手感灵动、反应鲜活,同时又保留从容思考每一步的空间。独特的储备系统让玩法更具策略性:可以将单位与增益咒语暂时置于战线后方,等待最佳时机统一投入战局。无论是部署生物、施放法术,还是与恶魔谈判为牌组添上强力祸咒或赐福,都将左右你的胜负走势。

调查玛莉肯·斯万戈尔德之死的真相。在每场对局之间,故事会以第一人称、绘画般的艺术风格展开。玩家扮演精通黑暗术法的大师,也是玛莉肯生前最后的朋友,探索整座宅邸,与家族成员与其动物使魔交谈,拼凑玛莉肯生命尽头的真相。

游戏采用双重叙事风格,进一步加故事的深诡异氛围:一种是十七世纪古英语的年代语气,另一种则是现代散文笔调。玩家可随时切换文本与语音,选择自己喜欢的体验方式。现代散文版本将翻译成其他语言,而十七世纪古英语版本则只提供原文。通过多分支对话深入剧情,追溯家族诅咒的源头,揭开众人内心的动机与恐惧。
