召唤之夜6是系列首次登陆PS4/PSV平台的革新之作,以"次元崩坏"为背景展开跨时空大冒险。游戏采用全3D化战斗场景,引入"地形破坏"系统——击碎悬崖可造成落石伤害,冰面被火系攻击会融化成水域。独创的"共鸣召唤"机制,当特定系列角色组队时可召唤历代人气召唤兽,如《召唤之夜5》的机神与《召唤之夜3》的龙骑士将合体释放"次元断裂斩"。剧情收录前作15名主角的平行世界线,通过"命运之塔"系统可解锁300+组角色互动事件。
这游戏简直是系列粉丝的终极狂欢!上次用历代主角组成的"情怀队"触发隐藏奥义,看着2D像素风召唤兽在3D引擎中重现将敌人轰回8比特状态时,这波跨次元演出直接泪目。最疯狂的是地形改造玩法,在沙漠关用冰魔法造出滑道,再让战士冲刺引爆沙丘活埋BOSS的骚操作,彻底颠覆战棋游戏认知。现在看到3D场景就职业病发作找可破坏点,完全被游戏培养成了环境战术家。虽然全角色培养是个无底洞,但当用初代主角的经典招式终结最终战时,这份20年的情怀直接值回票价!