《盟军敢死队2:勇往直前》是Pyro Studios于2001年推出的实时战术神作,以二战为背景,玩家指挥六名身怀绝技的特种兵(如绿贝雷、狙击手、间谍),渗透纳粹占领区执行高难度任务。游戏采用全3D俯视角与可缩放画面,地图横跨雪夜潜艇基地、巴黎歌剧院、缅甸丛林等十余个高复杂度场景,引入真实物理引擎(炸毁桥梁改变路径、枪声吸引巡逻队)。角色技能深度绑定环境互动——间谍伪装换装、小偷开锁绑架、工兵布置陷阱与炸药,甚至可利用香烟、酒瓶等道具诱敌。支持双人合作模式,任务目标自由度极高(潜行暗杀或正面强攻),但一旦触发警报,德军增援潮水般涌来的压迫感堪称“手残党劝退器”。
新手教程关就教做人!操控贝雷帽爬个水管摔死三次,好不容易摸进雷达站,手滑按到哨兵尸体触发警报,瞬间被探照灯照成筛子,气得想给设计师寄刀片;巴黎歌剧院那关绝了——间谍伪装成军官骗走守卫,工兵在吊灯装炸弹,狙击手远程点名,一套操作行云流水觉得自己是战术天才,结果小偷爬通风管时放了个屁被楼下听到,全员暴露后血压直接拉满;物理引擎细节离谱到魔幻,试过用酒瓶砸晕将军后把他塞进垃圾桶,结果垃圾桶滚下楼梯砸翻一整队巡逻兵,系统居然算我“完美潜入”;双人联机才是真·友情考验,队友工兵把C4装我脚底下说是“战术撤退”,结果他手抖提前引爆,两人一起飞天看星星还被嘲讽“合作满分”;最变态的是缅甸关卡,蚊子叮一下角色会挠痒暴露位置,热带暴雨浇灭香烟诱饵,AI德军还懂包抄战术——这游戏哪是敢死队,分明是“高血压模拟器”!但当你花三小时龟缩流磨光整个基地,听着《胜利进行曲》点燃雪茄时,那种颅内高潮能原谅一切反人类设计!