《轩辕剑2》作为系列第二部作品,于1994年推出,在初代基础上大幅强化了剧情叙事与系统深度。游戏延续上古神器传说,围绕轩辕剑与昆仑镜展开人魔对抗史诗,新增“炼妖壶”系统允许玩家捕捉妖魔并炼化合成法宝。地图规模扩大至西域、江南等多地域,剧情分支与角色抉择影响结局走向,战斗引入阵型策略与合体技概念。水墨风格美术升级,过场动画首次加入动态像素演出,配乐融合古琴与编钟音色,进一步奠定系列“历史为骨,艺术为翼”的独特气质。
相比初代,轩辕剑2的剧情格局明显开阔,尤其是后期揭示的人魔共生主题,在90年代堪称超前。炼妖壶系统虽然有趣,但妖魔捕捉概率低且合成公式隐蔽,不看攻略容易卡关。DOS版的640×480分辨率让场景细节更丰富,城镇中的茶肆、镖局等场景考究,可惜迷宫复杂度变本加厉,比如敦煌地宫三层嵌套设计,没手绘地图根本走不出去。战斗节奏依然偏慢,但新增的五行阵型克制机制让策略性提升,Boss战需针对性调整队伍站位。老玩家会感动于伏羲琴、女娲石等神器设定的完善,但新手可能被高难度和频繁读盘劝退——这终究是属于那个慢时代的情怀杰作。