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原神新手阵容怎么搭配 原神平民配队推荐

2024-12-06 14:35:13来源:玩一玩游戏网编辑:juaN

原神新手阵容搭配优先敲定主C后再考虑搭配工具人,并且新手没有多余的资源先不着急培养副C,因为培养一个角色需要的材料和摩拉非常多,这样会影响主C的发展。

原神新手阵容怎么搭配 原神平民配队推荐

原神新手阵容搭配如下:

一、破盾

原神的盾分为物理盾跟元素盾。

物理盾目前有三种:木盾(草属性)、岩盾(岩属性)、冰盾(冰属性)

1、物理盾是体现大剑人上人的地方,大剑平砍对物理盾的伤害是其他近战武器的好几倍,同时攻击物理盾造成的自身硬直也没其他近战武器那么严重。单手剑以及长柄武器打物理盾的硬直能让攻速下降30%左右,相当难受。

2、木盾的用火属性烧一下,会持续着火,用火系攻击破盾较快(香菱扔锅巴尽量等大丘丘人冲锋完再扔,不然锅巴九成喷不到...)

岩盾(璃月区域)使用大剑、超载、岩属性攻击破盾快(基本上采矿快的攻击打岩盾都快,例如雷泽E、可莉重击等等)

冰盾(雪山区域)基本上就是岩盾的变体,跟岩盾不同的是,冰盾在雪山地区能回血,但是能被火系、雷系伤害快速破盾,所以光靠大剑角色很难破盾,建议用火系、雷系、雷火混合伤害进行破盾。

元素盾目前有六种:风、岩、火、冰、水、雷

风盾,几乎所有攻击都有效;岩盾跟物理岩盾差不多,用大剑、超载、岩属性攻击等挖矿技能破盾快。这两种盾数量都不多,也容易破。

火、冰、水、雷元素遵循克制关系

水→火→冰→雷→水的循环克制

但水深渊法师跟先遣队水胖子不太一样,水胖子用雷属性攻击破盾快,水深渊法师则用冰属性攻击破盾更快。

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二、人物搭配

上面说了主要资源倾斜于主C,那另外3角色怎么选择呢?

首先建议带至少一个能回血的角色。

视主C伤害类型搭配元素工具人,例如主C是火属性的,就搭配能够挂冰、挂水的工具人,主C是物理伤害为主的,就搭配冰雷属性工具人,打出超导。

有位置可以考虑搭配一个高加成的工具人,例如班尼特大招提供高达60%-80%攻击力的加成(0命只有血量低于70%加攻击,1命则解除限制),无愧于第一辅助。或者搭配风套砂糖这种加属性、能聚怪、能减抗性的角色。

这游戏组队是有元素共鸣的。元素共鸣加成全队享受。

队伍中有4种不同元素角色触发交织之护:全体元素抗性提升15%。

可以理解为减少所受伤害,高压环境比较有用,可能就是有没有机会回血的差距。

队伍中至少有2个火属性角色触发热诚之火:全队减少40%被冰属性附着的时间,攻击力提高25%。

注意,是被附着,也就是自己身上被怪物属性攻击附着的时间,下面几个共鸣也一样。

这里的攻击力,游戏里写的是基础攻击力提高25%,经过实测,跟装备攻击力加成(包括武器词条跟圣遗物百分比攻击力/固定攻击力加成)属于同一级加成,也就是说后期会被大量的攻击力加成稀释,所以不要理解为提高25%伤害。简而言之就是前期效果更好。

队伍中至少有2个水属性角色触发愈疗之水:全队减少40%被火属性附着的时间,受治疗效果提升30%。

队伍中至少有2个雷属性角色触发强能之雷:全队减少40%被水属性附着的时间,触发超载,超导,感电反应时,获得1个雷元素能量微粒,5秒CD。

队伍中至少有2个冰属性角色触发粉碎之冰:全队减少40%被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%。

如果带了双冰,记得要先挂冰,不然享受不到这个暴击率加成。

队伍中至少有2个风属性角色触发迅捷之风:全队体力消耗减少15%,移动速度提高10%,技能冷却减少5%。

队伍中至少有2个岩属性角色触发坚定之岩:提升抗打断能力,受护盾保护时伤害提高15%。

同样,这个伤害提升与圣遗物词条的属性伤害提升、武器的属性伤害提升,以及圣遗物套装的伤害提升处于同一级加成,后期容易被稀释,简而言之也是前期效果更好。

总结一下,队伍搭配应当在确认主C的前提下,搭配1个治疗,剩下的位置考虑优先级为配合主C元素反应工具人>破盾>伤害加成工具人>元素共鸣,这几个需求很多时候并不冲突,例如说我现在锄地配队是卢姥爷、莫娜、班尼特、行秋,班尼特、行秋提供治疗及减伤(至少1个治疗),行秋莫娜能给卢姥爷挂水(反应伤害),莫娜卢姥爷可以破冰盾火盾(我锄地不打先遣队,只有冰火水法师,火破水虽然慢,但也能破),班尼特提供攻击力加成,莫娜提供增伤(伤害加成工具人),卢姥爷班尼特组2火,行秋莫娜组2水(元素共鸣),这样的配队基本齐活了。虽然莫娜换成重云或者七七会更稳,但我比较喜欢莫娜大招,嘿嘿。

角色不齐的同学也不用着急,我前期也没有莫娜跟行秋,特别是行秋,接近50级才抽到,前面一直用重云,也是慢慢升级升上来的。

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元素反应

元素反应机制比较复杂

可以看到为什么火系是人上人,因为最简单粗暴上限还高的两个反应融化跟蒸发都是火系的反应,虽然水属性触发的蒸发伤害更高。

为什么雷系是弟中弟,因为雷系所有反应都不享受攻击加成以及伤害加成,只与元素精通及触发反应的角色等级有关,可以理解为固定伤害,虽然都是AOE,但伤害属性跟触发反应的属性是一样的,这就是打冰、火、水、雷四种属性史莱姆都会出现一堆免疫的原因。

冻结之后属性跟矿石类似,碎冰只能用大剑或者岩属性攻击、超载等伤害触发。

以上就是原神新手阵容搭配,更多游戏内容请持续关注玩一玩游戏网。

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