需要注意的点:
1. 由于需要主C速度 > 鸭速,因此这个套路中鸭不适合带风套(会超速主C)。
2. 停云的轴相对比较独立,因此需要的话是可以带风套的,但除非快到风套195.1速(假设按上面的轴那样前三动E一次)这个水平,否则并没有办法多动一次的。
3. 鸭需要凹一些受击凑三动一大。
4. 需要取舍,战技点是让停云E主C,还是让主C在无鸭E buff的回合多用些战技。
套路二(花火套路)主C的buff覆盖率与可用战技点的情况会显著好于套路一,但是这个套路依赖鸟妹靠受击多攒出一个大,但即使鸟妹携带轮契也至少要凹5次受击才行,且不说能否凑出这么多次受击,作为一个无生存位的队伍,能否在这么多次受击下存活下来也是个大问题,除非主C自带续航能力(阿刃:此番美景...),然后鸟妹蹭到一堆溅射受击回能,或者有环境回能buff的加持~
轴的话,以花火速度138,鸭速137,双叠影5阶”舞!舞!舞!“为例(主C无速度需求):
由于花火是可以和鸭一起带风套的,因此配速表加上了是否带风套的情况:
需要注意的点:
1. 由于需要花速 > 鸭速,因此为了避免超速,鸭穿风套的话,花火也需要穿风套。
2. 鸭需要凹一些受击凑三动一大。
3. 鸟妹需要凹大量受击,即使带轮契压力也很大,建议还是有回能环境buff时再考虑此套路吧。
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