您的位置:主页 > 游戏攻略 > 正文

《辐射4》模组怎么安装 模组推荐及安装攻略(6)

2024-04-16 11:19:15编辑:柒柒
日后建立时可以只建立新安装的服装,当然,如果你更改了预设或者更改了预设里面的数据,你就需要全部重新建立来让你的更改应用到所有服装。 以后

日后建立时可以只建立新安装的服装,当然,如果你更改了预设或者更改了预设里面的数据,你就需要全部重新建立来让你的更改应用到所有服装。

以后天天见

注1:关于预设内带(Outfit)字样的,人体可能受衣物束缚而变形(如下垂),因此作者往往设置两套预设供穿衣和不穿衣使用。由于原版衣物实则是删除身体模型而用衣物模型替代,而非人物模型外面套一个衣物模型,因此没有穿模可能,便可以在刷完衣物身形后,单独为裸体刷另一个稍微不一样的身形。但是仍然存在一些模组的衣物(比如大名鼎鼎的Vtaw)穿上时不会删掉身体模型,此时便可能造成穿模。为了最大兼容,可以都设置为(Outfit)版。

注2:本教程不会涉及到人体物理效果,但是也不推荐大家使用CBBE自带的CBBE Physics就是了,如果有需要可自己寻找OCBP(3BBB)或者OCBPC下载。

JUST NEW FEMALE ANIMATIONS (45108)替换所有女性动作,使其更加女性化。▲

KS Hairdos - Addon(s) with Physics (29944)带物理效果的发型包▲

请注意:人物美化是极其繁琐的,买家秀和卖家秀往往差别非常大,不仅要完全安装作者的所有睫毛,眼睛,嘴巴材质,化妆等模组,还要确保ENB相同,甚至光照相同,才能保证一模一样。此外,身体美化往往尺度较大,也不是所有人都想要玩一个少女辐射(虽然我自己也想角色长得漂漂亮亮的),因此人物美化写的很简略,大家可以自己去探索。

(7)需要后置的模组

NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition (46722)NAC天气,个人认为色调最好和最真实的一个天气模组,同时包含滤镜和其他画质选项。

NAC X - MCM Settings Menu with Hotkeys (65764)为NAC启用MCM支持

NAC 10 - Simplified Chinese Localization (76417)NAC的汉化

NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements (66673)修复原版NAC的一些LOD问题,同时提供一些改进。

Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (46403)修复全游戏的Precombine问题,极大地提升帧率。先下载PRP Main再下载PRP Update。PRP Update在安装时会自动检测你已经安装的需要打补丁的其他模组,不需要自己勾选,只需要一直确定到安装即可。★▲

一定尽量把本模组放在最底部!!让它覆盖所有其他模组,并且以后下载任何大型更改地图的模组,都请认真查看是否未更改Precombine或者与PRP兼容,或者有PRP的补丁。每次下载了大型模组,也可以重新安装一遍PRP Update,看看它能不能检测到新的有兼容的模组。非常重要!!否则你的游戏可能会出现崩溃或者物品悬空,闪烁,墙体消失等问题。关于什么是PreCombine,文章结尾会有延伸阅读。

8、现在,打开你的游戏,可以尝试开始游戏并且完成序章。在途中,多看看四处有无问题,及时发现并且根据问题类型尝试找出先前安装中出现的问题。如果没有一切正常,那么你已经完成了入门的第一步了!现在你可以探索波士顿废土,或者再去自己找点mod。

三、模组安装经验之谈(这部分对老滚也大部分适用)

1、如何找到自己想要的模组呢?这是一个风格问题,但是面对社区数以万计的模组,我们需要的更是如何装有意义还不会让自己的游戏爆炸的。对于刚入门的新手来说,这些很多听起来都像是经验之谈,但是经验确实有其意义。

除非指向特别明确或者清楚地知道自己在做什么,不特别建议安装下载量极低的模组。

不要重复安装功能相同或者相近的模组(添加武器服装的当然不算),尤其是对于大修,机制大改。

模组发布时间很重要:太早的模组尽量不装。B社游戏模组的技术水平往往是字面意义上的日新月异。一个需要用庞大脚本来解决的问题可能在几年后可以用一个精巧的C++插件完美地解决。如今的星空更是在官方Creation Kit都还未发布的情况下就已经在SFSE插件领域颇有建树。因此Nexusmods的筛选和排序功能非常重要。对于大部分涉及到游戏机制的模组,尽量选择4年内发布并且最近一次更新在6个月以内的。除非它仍然没有替代品,并且仍然被广泛地使用着。

相似地,对于解决特定问题的模组,如果它有通过F4SE插件实现(模组内只含有dll或者简介指明了大部分功能由F4SE Plugin实现)的版本,大部分情况下就不要考虑安装通过esp和Papyrus脚本实现的版本。

2、不建议使用LOOT进行排序,因为智能排序永远比不上人对模组的理解,更何况LOOT不是特别智能。

3、在你熟悉B社游戏的基本文件和运行逻辑之前,尽量不要去拆解整合包,更不要试图往整合包里面添加含有大量修改游戏机制的模组。因为整合包内的模组往往是经过整合包作者的修改的,而修改了什么你不知道。擅自加入很可能会破坏平衡。

以上就是关于《辐射4》模组推荐及安装攻略的全部内容,希望能够有所帮助。更多辐射4相关攻略点击辐射4专区查看。

本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述

相关阅读