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《缺氧》开局怎么玩 开局规划方法推荐(2)

2024-01-12 18:05:49编辑:柒柒
一、厕所和研究站 挖到我们需要的材料之后,接下来有很多选择,个人的建议是, 造厕所和研究站 (以及配套的发电机电池),记得给厕所造门形成房间

一、厕所和研究站

挖到我们需要的材料之后,接下来有很多选择,个人的建议是,造厕所和研究站(以及配套的发电机电池),记得给厕所造门形成房间,科研也记得造上图里面忘记了。(左下那个然水池记得放一个手压泵,洗手池和二级研究站都需要水)顺便造一台藻类制氧机,一台就行,太多也浪费还发热。

轮子和电池先放图中标注位置,有了煤炭发电机再拆,上面造厕所

小人没有餐桌也可以吃饭,没有床也可以倒头就睡(虽然有debuff),没有厕所就只能就地解决了,尿一地还是有点烦的(虽然也没有什么实质性的危害)。

科研站第一时间造上,科技才是第一生产力!

此处强调一点,在建造的时候尽量去形成“房间”,房间会带来士气或者效率的加成。例如厕所简单的在两侧装个气动门围挡起来,就可以形成房间,按F11查看。

房间怎么造

(其实本来按F11,然后直接看就行了,但是科雷不知道咋搞的,把这部分汉化给整没了,给很多新手看的一脸懵)

需求里面变成英文了,满足这些要求就可以形成房间

比方说公共厕所的需求(其实那有道啥的翻译一下就行):厕所、洗手池、无工业器械、最小尺寸12、最大尺寸64。一般来讲房间系统就看房间大小需求(比如这个12~64格)、需要放什么(比如厕所、洗手池)、不准放什么(比如工业器械),基本都大同小异。

那么我们的房间一般造多大捏,虽然说也没有什么硬性要求,但是按一定规则,造的规规整整的,看着会舒服不少,工作效率也会有一点点提升。

个人建议:除特殊情况,统一房间大小6x18(指外围),内部大小刚好4x16=64格。

我数错格子了,哈哈哈,怪不得刚好放不下第八张床

这样做有几个好处:

1. 4格高刚好是小人能够到的极限,太高够不着,太矮浪费高度,有些东西也塞不下;

2.各种类型的房间对房间大小都有要求,从32到120不等,大部分在64左右,那么这个尺寸基本可以形成各种房间,不大不小刚刚好。

一个6x18的空间我们称之为1层,这样我们就可以像搭积木一样,一层一层往上或者往左右搭啦!每一个空间是一个房间,用来干一件专门的事情,看着舒心,小人工作或者休息也集中。

我们造好厕所了,记得摆上洗手的,饭前便后要洗手!(干净又卫生)洗手池的箭头可以指向离开厕所的方向,这样节约一点时间(但需要对小人通行方向作出限制)

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