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《文明6》娱乐区有什么用 娱乐区作用介绍

2023-12-22 14:17:27编辑:柒柒
早期的话,除非你抢“古罗马竞技场”,不然没必要修它,娱乐区后期要弄,弄2个也完全够了,可以给剧院广场凑加成,娱乐中心旁边修古罗马斗兽场,加起来就能给旁边剧院广场4加成了。

早期的话,除非你抢“古罗马竞技场”,不然没必要修它,娱乐区后期要弄,弄2个也完全够了,部分文明是可以多修的:拜占庭,苏格兰,‌修了它,可以给剧院广场凑加成,娱乐中心旁边修古罗马斗兽场,加起来就能给旁边剧院广场4加成了。

文明6》娱乐区作用介绍

地理要求

水上娱乐区需要在靠近陆地的海岸上

建筑】‌

‌娱乐区一级建筑:竞技场

‌娱乐区二级建筑:动物园

娱乐区三级建筑‌:体育场

‌水上乐园一级建筑:摩

水上乐园二级建筑:水族馆

水上乐园三级建筑:水上运动中心

水上娱乐区比娱乐区解锁的晚的多

但是水上娱乐区以及里面的建筑,在许多方面都比娱乐区更厉害。

他们互斥,一个城市修了一个没法修另一个

他们不互斥,两个区域宜居度范围buff可以叠加!

产出

宜居度

会扩散

扩散的宜居度

娱乐区

由二级建筑“动物园”与三级建筑“体育场”进行6单元格的扩散

水上娱乐区

‌由二级建筑“水族馆”与三级建筑“水上运动中心”进行9单元格的扩散

文化(无需在意)

各自的一级建筑“竞技场”和“摩天轮”

分别+1文化+2文化

地块科技改良(无需在意)

各自的二级建筑“动物园”和水族馆,

他们在的城市里,分别“雨林/沼泽+1科技”与“海岸的资源/礁石+1科技”

旅游业绩

各自的一级建筑“竞技场”和“摩天轮”

分别+1文化+2文化

各自三级建筑“体育场”“水上运动中心”分分别按照所在城市“人口数量”与“海岸奇观数量”提供旅游业绩。

‌给“剧院广场”+2相邻加成

重要性

都不重要,大后期修两个解锁市政卡就足够了

除非你想抢“罗马斗兽场”

早期性

古典早期/工业晚期

数量需求

少,后期至少为2

没什么文明会需要很多娱乐区

总结

早期的话,除非你抢“古罗马竞技场”,不然没必要修它。

娱乐区后期要弄,弄2个也完全够了。

部分文明是可以多修的:

拜占庭,苏格兰

‌修了它,可以给剧院广场凑加成

娱乐中心旁边修古罗马斗兽场,加起来就能给旁边剧院广场4加成了。

‌由于有范围辐射,所以往尽可能多辐射的地方放。

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