星魂5:偃蹇
直接提高技能等级,包括终结技的伤害倍率以及天赋的增伤倍率,是数值上的提升。
星魂6:见谯
这个星魂给饮月提供了一个抗性乘区的增益,只对下一次三级强化普攻生效,并且需要由队友来配合,最高可以叠加到60%的抗性穿透。经过简单计算,假设队伍中三名队友都在每经过饮月的三回合时间就能充满能量,那么三位队友的终结技轮流释放,保持饮月每一次强化普攻都能吃到20%抗性穿透,与同时释放,让饮月单次强化普攻吃满60%抗性穿透,后两次吃不到的收益是一致的。所以我们在需要爆发的时候可以集中释放终结技,不需要爆发或者无法集中释放终结技的情况也不会亏收益。
二、星魂推荐
饮月0命的循环机制已经比较完整,星魂2会使角色的手感和实战体验有质的飞跃,改变输出循环进一步增强爆发水准。
星魂1使得【亢心】的增伤数值上升到100%,而且加速了叠层效率,使终结技后接三段强化普攻的伤害获得进一步提升。
星魂2使得循环出现质的飞跃,终结技释放后提供了1个额外的【逆鳞】,同时自拉条效果可无缝释放3段强化普攻,实现超高的短时爆发能力。
星魂4延长由强化普攻段数触发的【叱咤】暴伤加成效果,例如首次通过3段普攻获得4层【叱咤】时,后续使用2段普攻也能保持4层的增加加成,另【叱咤】效果常驻48%暴伤加成。
星魂6是极为稀有的虚数属性穿透效果,大幅提升3段强化普攻的伤害量。
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