4.固有天赋
固有天赋1
①.接触多种元素时,触发增益效果的优先级为火>水>雷>冰。
接触冰、火元素产生的增益效果会显示在流浪者的角色面板上。
②.流浪者自身附着相关元素时也可以触发增益效果,如在班尼特的元素爆发领域内可以进而触发火元素增益效果。
当浮空状态结束后,所获得的增益效果将会消失,再次施放需要重新接触元素。
③.在组队时可以根据该天赋进行队友选择,从而获得额外增益效果。但并不需要“为了触发天赋而刻意选择”。
因为部分辅助队友所能提供的增益效果要高于该天赋带来的提升,需要根据敌人情况灵活选择。
固有天赋2&3
①.该天赋的风伤攻击无伤害类型,不属于普攻、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发等任一伤害类型范畴。
②.该天赋本身伤害较低不需要专门触发,更多作为规避敌人攻击的一种手段。
冲刺时虽然无额外消耗,但是仍存在空居力的自然消耗,刻意的使用该天赋的效果会使流浪者的整体输出下降。
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