【螺栓螺母】
这张地图蛮中规中矩,是一张饱经考验的老地图了,既不像废品公园各种斜巷,掩体布置也不像等待组装那么密集零碎,均衡的方块掩体、草丛,横纵向较宽阔的通道,为多数英雄提供了表现空间。这种分散的草丛其实在激烈对抗时并没有太多意义,但在敌方英雄复活、机甲血量告急英雄撤退时,非常有利于战术布置。
在双方炮台区域,左右不对称的设计让各种“偷家”手段都有空间施展,空旷的机甲右侧可以让布洛克等长射程英雄偷偷消耗,而左侧的掩体布置则适合潘妮放置舰炮。
【工厂突袭】
这是中间区域最为空旷的机甲攻坚地图。左右两侧各是一条贯通地图的草丛通道(中有两处缺口,并有掩体遮拦草丛);争夺区域则只有四个边长为3的直角掩体,开口朝中。在双方炮台区域,地图布置则大相径庭:拥有一块机甲攻坚最大面积的硬性掩体,位于炮台前方,呈半包围形,炮台左右还有两组1×4的横向掩体,一定程度上阻挡了侧方的攻击,将炮台保护的严严实实。
炮台区和对抗区迥异的风格让这张地图非常有趣:炮台区的掩体非常适合投掷类英雄进攻和撤退;但争夺区域的稀少掩体则限制了脆弱投掷手们的活动,战士、辅助等扇形攻击英雄明显更加适应环境,但他们又在进攻炮台时逊色于坦克和投掷英雄。左右的草丛通道则为英雄出生后的进中提供了两条新颖线路。
机甲攻坚是地图最大的团队模式,为了避免在路程中白白消耗时间,尽可能多的抢夺螺栓组装机甲,我们必须要熟悉地图、与队友通力合作,希望大家能在机甲的协助下攻破炮台,赢取胜利呦!