大家对王者荣耀虞姬的身法操作有多少了解?玩一玩游戏网为大家带来王者荣耀射手教学:身法虞姬细节操作详解,一起来看看吧。
大家都觉得虞姬是一个操作简单的射手吧,但是实战中遇到的少之又少,说到底还是了解的不够全面。首先虞姬的落点是跟闪现的时间有关,比如说放完大招立马接闪现,就能弹的很远。但是如果大招后顿一下再接闪现,落的这个位置跟之前就完全不同,这是和轮盘的操作方向有关系的。包括如果距离近一点,也能弹很近。离他近一点,接闪现顿一下,就会离的很近。其次需要了解往回的方向是如何利用的?答案是根据虞姬背朝的方向,背朝方向一定是往背朝的方向。跳的方向就是根据轮盘背朝方向决定的。如果在路的过程中往左闪现,那么就会往右回跳,因为背朝方向变成右边了。同理往右闪现的话也会落在左边。同时配合接闪现的时间可以完美控制落点,实际中应该怎么去运用?对线的时候不论是兵线或者野怪之类的,这样都可以更好的突进到近点,假如对线期的敌人在很远位置,开局运气好一技能射中两三发,他的血线就压到很低了。这样保证在对线过程中,只能离你很远的地方猥琐清兵,想杀他的话接闪现过去,这个闪现一个是正面闪过去,闪去以后能a到他,但是也会被察觉到了,那么就用更远一点方法就是,大闪。这样就近了很多,这么一下突然到面前,就算交闪也走不了。
利用兵线去跳的身法算是虞姬很基本的操作了。地图上还有很多个点可以身法,只是平常想不到而已。例如下路跟对方对线,先清完兵往中路去支援,对面可能觉得你去支援了,那么他也会往中路靠,就有可能探到草里。一旦进入这个草里,应该怎么击杀?有人说直接跳大,除非过去跳回来再闪回去,不觉得这个操作很繁琐吗?一点都不连贯。所以这个时候就可以用大闪的方法,可以直接跳了以后拉闪现。但是有个缺点,就是有可能被墙体卡住了。闪歪的话,会发现跳的太近,落到这个墙里面了,有时候在这种情况不是很好控制。那怎么运用这个技巧?
控制好落点离他不要这么近,让自己刚好落到草里面,点大招晚一点拉闪现,会发现落点就进了。而且这个落点近的刚好在草里,所以在很多情况,控制落点远近是个很重要的操作。不要觉得这个东西有用,那上路有没有什么好的,比如上路两三发技能射中,就在对线上进入劣势了。但是在塔里面不出来,这时候就两种选择里选一种,一个是找好时间直楼越塔。但这种是正面进攻,始终在对面视野里面,对面反应足够快的话,闪现完他也闪现,说不定死的就是你了。有什么对面想不到的方法?可以偷偷往草丛方向走,看到对面这时候接闪就一定要快,因为墙体很厚,如果你接的不够快会被卡在这里。要很快的接闪,就可以过来,跟过来就在塔里边,这时候就可以去对他进行输出。
这里有一个额外的技巧,跟过来以后为了抵御防御塔的伤害,肯定会开二技能对吧?有一个小问题在里面,但是别忘了防御塔的伤害是逐级递增的。也就是说越塔过程中,难免会吃到防御塔的两到三次伤害。万一吃到的是三发防御塔的伤害呢?上来就开二技能免疫,这个二技能的时间,只够吃掉前两发,第三发的伤害吃下去绝对是疼的。所以越塔的操作是正常情况下,第一发防御塔的伤害都是不疼的,起码没有你想象中的那么疼,被防御塔打疼的是后面两发,第三发下去就很疼了。正确的一个越塔操作应该是不管伤害,吃防御塔伤害强行杀。第一发防御塔伤害要吃下去,吃完第一发防御塔伤害再开二技能,把后面两发的伤害挡掉。如果吃到第四发伤害怎么办?这都吃到第四发伤害?是在防御塔下面游泳吗?
面对敌方单位猥琐塔下的,直接到对面野区,吃完野先吃一发防御塔伤害,再开二技能,整个过程就会舒服很多。还有个最常见的跳跃点伤,比如前面有个残血要追他,结果对面直接闪现过墙,然后如果你也闪现过墙的话,两个速度都一样的,那怎样能快人一步?直接踩野怪拉近距离,本质上应该可以拉到很远,更细节一点,就可以落点到草外,就特别近了。另外还有一点要补充的,刚刚讲的都是反向闪现去往前往前跳,还有一种正向的闪现,什么叫正向的闪现?比如本来应该往回的过程中,还是往回拉闪现,就可以往回跳的更远。回跳的过程中,还是往回拉闪现就可以回跟的更远,这不是一个很皮的操作吗?本来就要过来还更远,直接出对面的攻击范围了。
这种操作有什么用呢?遇到敌方的坦克单位或者刺客单位的时候,像孙策这种,船开过来撞你,船的击飞效果,可以在他船落地之前开二技能。在空中的过程中完全免控,船就不会把你击飞,但如果还是在原地的话,后续一技能砸过来人就没了。怎么样做到一个反制的措施?很明显就是过去以后,正向上再闪回来,这样子他一技能落点不变,就杀不了你了。类似的英雄还有很多的,项羽什么的,顶过来可以解除顶的这一段控制,但是后续的大招,落在这么近的位置,还是要吃他一个晕眩伤,还是难受的呀。所以说这个其实在实战中还是很有用的。
在敌方越塔的时候,敌方越大概率从前面进,因为带了个辅助,但如果对方在防御塔,下面待的时间足够长,那他吃到的伤害还是很多的。选择从前面过来,肯定是二技能一开免伤,然后边打边后撤,但是不能出防御塔的圈,出圈的话他也出圈。怎样让他在塔下待的时间更长?打到差不多了出圈,对面也要出圈,这时候再大招跟回去,或许还是会被他杀掉。因为越塔肯定不止一个人,但至少可以大大增敌方在塔下的伤害,这样子反杀的几率还是有的。比如说到了中期来中路的次数多了,把对方中单打成残血了,直接正面进的话,整个行为都在对面视野范围之内。那么就很容易对接下来的行为做出预判。那怎么让对方猜不到你要越他呀?从猪这边跳的话他就想不到,想不到的话就打了一个信息差。那如果到塔下被控制了怎么办?都知道能控到你还越塔,那是很不明智的选择,虞姬的身法就介绍到这里了,在实战中用处还是很大的,学会了就去游戏里试试吧。
以上就是为大家带来的王者荣耀射手教学:身法虞姬细节操作详解,希望对大家有帮助。