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蓝天飞行队物语开局属性分配指南

2020-09-25编辑:jackey

飞行物语是一款很多玩家都很喜欢的游戏,所以初期的进攻能力比防守重要的多,最好的防守就是进攻。

一般开局总数可以随机170-80分,难度比较大,一定要强调。个人认为六个属性的重要性如下:命中>速度>幸运>其他。

首先,这个游戏开始时的飞机还是比较脆的。遇到boss两枪被杀很正常,有些冒险地图的回合数很少。即使能抗,如果攻击不足以造成超时或者弹药耗尽也是不行的。所以初始攻击能力的重要性远远高于防御,最好的防御就是攻击。应该保证打到50分。同样,出手机会最多也就两三次,所以速度同样重要。第一枪和第二枪的结果完全不同。

其次是运气,运气决定了掉落率、暴击率和暴击率的降低。后期是最重要的属性。如果目测达到一定值,这三个概率可以达到100%,但前期只有50分没有明显效果。没必要急着补50点。打完剩下的点加上速度算运气就行了。

其他属性可以随着游戏进行慢慢增加,游戏什么时候开始都无所谓。比如一开始躲闪增加到50,就无法避免任何射击。

在这里,我想提一下智商。其实智商很重要。如果智商低,学什么都难。如果学不会技能,以后就很难混了。但是,如果一开始智商就低,问题不大,甚至是优势。因为最初的低级技能消耗的里程很少,如果1~3点学习失败,不仅下一次学习的成功率会大大提高(也就是说,如果你不断尝试,即使是IQ0也能学到全部技能),而且通过锻炼还会获得4~6点的属性提升。用1点里程换2点左右的属性提升,性价比非常高。

所以,你不必一开始就在意智商,甚至可以刻意选择愚蠢。运气好的话,智商低的飞行员可以通过初期学习,用额外的里数换取50分左右的属性加成,但后期技能消耗多点就没必要这么做了。快速训练提高智商。

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