其他战斗型NPC优先级滞后,招募随意。
另外大地图按N可以打开百科,找人找npc都可以,注意百科里的NPC只会出现你遇上过的,没有遇上的还需要自己亲自去找。
NPC出现是随机且随着时间流逝相继出现的。可以不必刻意找某一个,之后可以替换。
适合做领主带兵的NPC是流氓习气、战术和医疗较高的NPC,我会在二部曲详细说明。
12、开设工厂
攒足18k左右的时候就可以建厂了。进入城市点随便逛逛。按alt找厂的位置,与店员对话即可。
一般建厂需要13k-15k左右。原则是根据每个城市附属村庄的产物和市场原材料价格来决定建厂种类。
总结:
初期起家有一定难度,不过掌握好节奏和套路实际上还是比较简单的。
骑砍的魅力也在于此,打好基础才会为以后自立铺好道路。
另外,金钱是前期最缺,后期最不缺的,也是滚雪球的效应。
初期只需要建立一支40-50人以远程兵为主的部队即可。
但初期收入完全靠手打,无论战利品还是任务均可。
跑商不太推荐,要求一定的本金和负重,也不灵活比较麻烦。
经济在游戏里是第一重要的属性。只有从建厂和建立商队开始才真正进入壮大阶段。