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《黎明前20分钟》体验尽情收割的爽感

2022-07-28 10:33:17来源:未知编辑:橘子

《黎明前20分钟》是一款Roguelike射击游戏。游戏氛围塑造良好,颜色偏暗,人物统一黑色皮肤+亮色头发,怪物采用各种奇形怪状的古神形象。虽然是像素风,色彩数也很少,但是动画非常流畅,加上简单的音效,打击感和爽度意外的不错。

黑暗的场景,巧妙地成了游戏的一大特点,玩家在游戏中只能看清角色周围附近的场景,范围外的怪物则是一双双紧盯着你的眼睛,像在黑暗中蠢动的猎手,玩家需要不断的走位,防止不经意间遭到怪物的包围,但目前游戏地图单调,多次游玩后难免感到枯燥。

游戏正在测试中,整体难度不高。运气好的话两次就过关了,用的是堆子弹数和射速,然后靠闪电火焰补伤害。后期可以用普通手枪打出霰弹枪的效果,基本就是平推,朴实的快乐。

核心玩法类似于前段时间大火的《吸血鬼:幸存者》。这类游戏逐渐形成了自己独特的体系,利用短小精悍的内容和简洁的创意,带给玩家见效极快的成瘾性。玩家可以通过杀怪升级,自由组合升级后随机给出的战斗技能,构建自己独特的技能体系。这套循环往复,逐渐成形的战斗养成体系构成了《黎明前20分钟》的核心。

正如游戏名《黎明前20分钟》一样,20分钟的游戏加快了角色技能体系的构建。不管你是被怪物追后狼狈逃窜,下一秒就要陷入怪物的包围圈;还是火力全开,随便几枪就能清屏,怪物根本没法靠近你,只要挺过20分钟,这局游戏便宣告胜利。为了配合20分钟的游戏时长,如果你足够幸运,10分钟就可以进入割草爽局;如果脸黑,没有完全成型,即使畏畏缩缩撑时间也勉强过关。

游戏中每个角色的特点都有所不同。在每场游戏结束时,你可以用你得到的钱来解锁新的角色、武器等。通过复杂的搭配打出强力的攻击,不断增加自己的战斗力。

当然游戏也还存在着一些不足之处

优化上:暂停后可以查看“多重能力”。虽然它显示了许多不同的技能组合可以获得什么新技能,但是你无法在左侧区域查看我们拥有的技能的技能名称,因为右侧的技能组合介绍中只给出了技能名称。玩家无法发现我们即将完成哪些技能组合,哪些组合根本没有获得,无法有针对性地学习技能。希望以后可以优化一下,还有新手指导,在操作方式上以及地图里的那些树是什么效果应该要介绍一下比较好。

一些小攻略:

①弹丸:优先华丽谢幕

②射速:优先轻型子弹

③拾取:优先灵能补给

④换弹:优先焕然一新

⑤移速:疾走-跑动射击

⑥元素:优先冰系,冰系适配霰弹枪最后,火系、电系吃射速,前期霰弹枪不合适,凑完冰系凑火系,这两个点满有个极冰烈焰的buff。

总的来说,这是不错的一款肉鸽,有割草的爽,也具备一定肉鸽的随机,如果你喜爱《吸血鬼:幸存者》,那么《黎明前20分钟》也一定是你的菜,虽然目前内容较少,但游戏品质相当优秀,适合利用碎片化的时间,来上一局不长的战斗,解压又好玩。

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