《不一样战机》是一款赛博像素风STG,玩家操控角色飞机对不同区域进行探索,战斗模式就是经典的弹幕类飞机游戏,加上轻微的肉鸽玩法,有天赋树有图鉴有图纸有多角色,日常任务和无尽模式都有,游戏的核心在于合成更好的装备来打出更高的伤害的同时,根据不同关卡boss的机制来使用不同的装备。游玩过程中,玩家需要完成躲避弹幕与匹配弹道两个任务,直到敌方死掉或者己方死掉。
这个游戏的定位是Roguelike+STG游戏。这两种类型其实有先天而来的冲突:肉鸽类注重游戏内容的丰富度与游玩体系的完整性,这就导致了游戏流程必须“适当地”长,至少不能只是一二三个回合就结束,不然难以展现游戏的内容与体系;但是STG游戏本身是一种字面意义上紧张刺激的类型,需要玩家全身心投入在躲避弹幕与匹配自身弹道的任务中,玩家在游玩过程中高度紧张,精神负担大,所以游戏流程不能太长。这就是两个游戏类型之间的矛盾。就目前来看,这款游戏至少在游戏内容与游戏流程方面做到了初步平衡。
肉鸽主要体现在进入游戏得到的武器和装备,极大增加了战斗的随机性和培养快感,游戏内容丰富,游戏流程略长,但在能够接受的范围内。
游戏的画风是像素风格且像素精细不简陋,表现力到位,玩起来别有一番滋味。特效方面做的也很不错,适当的玩梗令人眼前一亮。
游戏的背景音乐很契合,配合起闯关来很不错,但目前没有子弹音效,只有飞机爆炸音效,不过无伤大雅,期待作者后续的更新。
战斗操作方面是手滑式移动,优点是可以自行设置滑动敏感度,一般来说默认的就够了。
游戏内广告虽然不会强制弹出,只有在你需要资源或复活的时候有大用,问题是广告带来的收益极高,通常每阶段看广告给的音符都比自己打出来的多,毕竟玩家会把看广告算进游戏体验。
给新手的建议
合理运用辅助天赋(建议优先点满),在第一关时理财没必要看广告换音符,至于躲不过弹幕的可以试试长剑,电风剑,仙女棒等主武器,boos的攻击非常单一,而且弹幕顺序都不会变,所以只要熟练了,什么装备都能过,只是时间问题。不想自己摸索的懒人玩家,可以看看视频。糖果城的小怪的密集弹幕也是可以躲的,因为有跟踪弹,可以试试左右拉扯,别把自己逼到死角。
总的来说,游戏的底子不错,是值得一试的,最后希望游戏越做越好。