《枪战特训2:激战》游戏以主流射击游戏各种模式玩法为主,继承了一代的玩法的同时,画质也更进一步,拥有更丰富的枪械,更精美的皮肤以及更多大地图。
相对于枪战特训第一版,这一版有了非常大的改进,动作人物这一方面做了一系列调整,最终采用了2.5D的人物,确实有了PC端战X模拟器的感觉,不过相对于第一代来说,流畅度有所下降。
作为一个小型单机游戏却有很多有趣的细节,游戏在很多方面也都表现的十分优秀:
换弹并不会强制取消开镜,持续开火会有白烟以及准镜带来的视觉体验都很不错。
这个内存仅有几百兆的游戏相较于市面上动辄三四G的fps手游来说,在游戏的核心动作——即打击感和音效方面已经做的丝毫不差,开镜换弹,开镜的镜头晃动,奔跑步行等动作之间切换的流畅度,等等都做到了较高水准,对于一个独立游戏来讲已经实属不易,希望之后在画面和优化方面可以做得更好。
游戏目前最主要的缺点就是很多玩家反馈的优化问题:闪退卡顿,针对这个最常见的问题,开发者也已经在努力修复解决了。
针对游戏目前存在的一些问题和bug,玩家们也都也纷纷给出了建议:
建议作者在游戏里加入全部的枪械分类名字和枪械的名字,不然对抽到的枪械不了解的玩家只能到局内测试
蹲下开镜时敌人不会攻击自己,在部分掩体边缘开火时会被掩体边缘遮挡,以及树叶等障碍无法穿透。
希望增加一下声音来源提示,便于没有佩戴耳机的玩家判断声音来源和方位
目前来看这款游戏对手机配置要求是比较高的,期待后续的优化。
游戏还未加入联机模式只能和人机对打,交战区域很小,希望之后可以增加联机玩法。
游戏目前是个人开发并且还处于测试阶段,有些小问题是可以理解的,总体来说,这款游戏是非常不错的,如果对这类游戏比较感兴趣的小伙伴,这款游戏是非常值得一试的。最后希望这个游戏越做越好!