PUBG绝地求生于2026年10月14日进行了43.2版本更新,更新后SLB:荣都破晓者正式上线,以优雅风范和独特风格著称的宾利即将在 PUBG 中登场!

一、地图轮换
如果您想了解43.2版本各地区地图人气度及地图轮换阵容的相关信息,敬请查阅>>>地图轮换报告 - 43.2!
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于 BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因而被改动或删除。下文中使用的图片拍摄于开发版本,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。

二、SLB:荣都破晓者
那群饥肠辘辘的饥狂者又回到了 PUBG!启动发电机,熬过荣都的漫漫长夜,迎接黎明。

三、联动:PUBG x 宾利
以优雅风范和独特风格著称的宾利即将在 PUBG 中登场。更多详情请参阅>>>PUBG x 宾利联动公告!
四、游戏性
1、讯息滚轮菜单优化
※ 适用于所有模式。
优化了讯息滚轮菜单和标记功能,让您与队友的沟通更加便捷清晰。

优化了讯息滚轮菜单中的部分用语和图标,让讯息表达更清晰。
场景讯息滚轮菜单中新增了以下讯息。
请求上车 -”快上车!”
原有的感谢讯息已改为请求移动的讯息。
请求移动 -”快转移吧!”
优化了物品标记的显示方式。
更新了物品标记图标。
仅在300米范围内显示场景物品标记。
以下物体的标记将从物品标记改为场景标记:
补给箱
战利品盒子
自动售货机
物资运输车补给箱
路线标记滚轮菜单中的虚线现在更清晰了。
现在打开物品栏时也能看到无线电讯息。
新增外部标记功能,用于显示当前大地图显示范围之外的标记和队友。
新增按键绑定选项,可通过快捷键直接打开场景讯息滚轮菜单的指定页面。
可在设置 > 按键设置 > 界面 > 滚轮菜单中设置相关快捷键。
原有的讯息滚轮菜单快捷键已更名为”讯息滚轮菜单 - 第1页”,此前绑定的按键将保持不变。
新增了”讯息滚轮菜单 - 第2页”和”讯息滚轮菜单 - 第3页”快捷键设置。默认无快捷键。
2、载具刷新平衡性调整
平衡了载具刷新,让普通比赛和竞技比赛中的载具体验更加一致。
艾伦格、米拉玛、泰戈、维寒迪、帝斯顿和荣都的普通比赛与竞技比赛将采用相同的载具类型和刷新数量。
此前仅在其中一种模式中刷新的载具,现在将在普通比赛和竞技比赛中刷新。
动力滑翔机在普通比赛和竞技比赛中的刷新方式将保持一致。
在每张适用地图中都将刷新6架动力滑翔机。
固定刷新:2
将在每张地图的两个固定地点刷新。
自带一定燃料。
随机刷新:4
将在20个刷新点中随机选择位置刷新。
不会自带燃料。
3、艾伦格
※ 适用于所有模式。
优化了艾伦格的地形破坏材质,让被破坏的区域更容易识别。

地形遭到破坏后,露出的泥土和岩石材质将比此前更暗。
玩家可以更轻松地区分被破坏的区域和完好的区域。
五、PUBG:蓝圈实验室
1、PUBG:蓝圈实验室 x CurseForge UGC 竞赛获奖作品介绍
进入游戏,体验 PUBG:蓝圈实验室 x CurseForge UGC 竞赛的获奖作品吧!
获奖模式将在10月至12月的三个月内随更新陆续加入 PUBG:蓝圈实验室。
2、物体放置优化
※ 适用于自定义比赛 - 蓝圈实验室和 PUBG:蓝圈实验室。
新增了撤销、恢复和组合功能,让物体的放置和编辑更加便捷。
3、撤销与恢复
您可以撤销或恢复物体放置、装置设置修改等操作。
撤销:Ctrl + Z
恢复:Ctrl + Y
每位玩家的操作会被分开保存,您只能撤销或恢复自己的操作。
最多可保存50次操作。
无法撤销或恢复对编辑管理器中的规则、游戏选项、队伍设置等内容。
4、组合与解组

按下 R 键可选择多个物体。
每次可选择2至100个物体。
按下 G 键可将选中的多个物体组合在一起。
移动组合中的任意物体时,整个组合都会一同移动;删除其中任意物体时,整个组合都会被删除。
您可以将已组合的物体或整个组合加入另一个组合。
如果组合中的物体减少至1个以下时,该组合会自动解组。
选中已组合的物体,再次按下 G 键即可解组。
只有选中单个组合时才能解组。
同时选中两个以上组合时无法解组。
为了便于区分物体状态,物体将按以下颜色显示轮廓:
白色:单个物体
黄色:已选中的物体
蓝绿色:已组合的物体
5、放置记录
玩家的物体放置操作会被记录在日志管理器中。
6、编辑模式中显示玩家昵称
优化了玩家信息的显示,方便在与他人共同创建模式时查看其他玩家的位置。
在编辑模式中,画面内其他玩家的昵称会始终显示在其角色上方。
7、队伍选择界面优化
优化了队伍人数设置和队伍选择界面,让您能更自由地创建和游玩不同队伍配置的模式。
您可以为每支队伍分别设置人数下限和上限,从而创造更多样的玩法,例如让不同人数的队伍进行对抗。
8、队伍单独设置

您可以单独设置每支队伍的玩家人数。
在编辑管理器的队伍单独设置中,点击”+”按钮即可设置以下内容:
队伍编号
队伍最小人数:0–10
队伍最大人数:0–10
队伍最小人数不能高于最大人数,队伍最大人数也不能低于最小人数。
最小人数为0的队伍即使没有玩家在队伍内也能开始比赛。
如果有队伍尚未达到最小人数,玩家将无法选择部分已达到最小人数的队伍。
无法选择的队伍会显示为禁用状态。
队伍单独设置的优先级高于适用于所有队伍的默认设置。
9、自定义比赛

在自定义比赛的队伍选择界面中新增了观战者栏位。
每类栏位最多可容纳10名玩家。
10、界面
优化了编辑管理器的界面,方便您使用新增的队伍人数设置和队伍单独设置。
六、自定义比赛
1、自定义比赛优化
全面优化了主机功能和大厅体验,让自定义比赛的创建和管理更加便捷。
2、自定义爆炸冲击力
* 此功能适用于自定义比赛 - 普通模式。
新增了自定义爆炸冲击力倍率的选项。
冲击力可设置为0–10倍。
可以统一调整所有爆炸物的冲击力,也可以为以下项目分别设置冲击力:
破片手榴弹
粘性炸弹
C4
铁拳火箭筒
迫击炮
汽油桶
轰炸区
加油站
载具
3、强行退出比赛
* 此功能适用于自定义比赛 - 普通模式、电竞模式和激战模式。
新增了强行退出比赛功能,主机可通过此功能结束正在进行的比赛。
主机可使用系统菜单(ESC)左下角的“强行退出比赛”按钮,强行退出比赛。
主机强行退出比赛时,所有参赛者都会收到通知,比赛将在10秒后结束。
比赛结束后,所有参赛者将回到自定义比赛大厅。
不会显示比赛结果界面。
4、房间聊天
* 此功能适用于所有自定义比赛模式。
主机现在可以设置房间聊天权限。
选择“仅限主机”选项后,将只有主机可以向所有参赛者发送消息。
即使禁用房间聊天,玩家仍可正常使用队伍聊天、私信、通知和系统消息等其他聊天功能。
5、随机分配队伍
* 此功能适用于自定义比赛 - 普通模式、激战模式、团队淘汰竞赛和热点模式。
新增了随机分配队伍功能,主机可将房间内的参赛者随机分配到各支队伍。
随机分配不包括观战者和尚未分配队伍的玩家。
使用自定义比赛房间右上角的按钮即可随机分配玩家。将按照队伍最大人数, 从队伍1开始依次进行随机分配。
在只有两支队伍的模式中,玩家将被尽可能均匀地分配到两队中。
采用单人设置或启用预留席位时,随机分配队伍功能将不可用。
6、激战模式观战设置
* 此功能适用于自定义比赛 - 激战模式。
可以在激战模式中设置淘汰后的观战选项。
可以在游戏设置 > 规则中设置以下选项:
将淘汰的玩家转换为观战者
观战攻击方
观战者语音聊天
7、隐藏玩家昵称
* 此功能适用于所有自定义比赛模式。
新增了隐藏玩家昵称选项,可隐藏其他参赛者的昵称。
可在创建房间界面和房间的游戏设置 > 基础中设置此选项。
启用后,除队伍成员外,所有玩家的昵称都会显示为特定匿名格式,如:未知 #000。
该设置适用于所有显示昵称的位置,包括淘汰信息、比赛日志和淘汰提示。
在淘汰画面和举报界面中仍可查看真实昵称。
比赛结束后的结果界面和回放中将显示真实昵称。
8、其他
可以在比赛列表中双击直接加入比赛。
离开自定义比赛房间后,游戏将保留此前选择的模式不变。
自定义比赛房间和游戏内观战界面中显示的队伍编号现已保持一致。
如果启用了隐藏玩家昵称,队伍编号仍会像此前一样随机分配。
现在可以通过选择房间聊天中的玩家昵称来踢出该玩家。
已有的功能保持不变,仍可通过房间栏位踢出玩家。
9、补给站
优化了补给站的整体使用体验,以便查看和领取奖励。
10、开卡动画

开启物资时会根据其中是否含有金卡播放不同的动画。
通过金卡获得特殊奖励时会播放特殊动画,从而提高识别度。
原有的金卡出现条件和动画保持不变。
11、累计奖励
进入累计奖励界面时会自动显示与您当前进度对应的区域。
如果有可领取的奖励,界面将自动定位到第一个可领取的奖励。
如果没有可领取的奖励,界面将自动定位到当前进度之后的下一项累计奖励。
新增了全部领取按钮,可一次性领取所有累计奖励。
只要有至少一项累计奖励可以领取,该按钮就会启用。
玩家可在一个界面中查看所有通过全部领取获得的奖励。
新增了帮助您了解累计奖励功能使用方式的说明。
七、UX/UI
1、大厅体验整体优化
全面优化了大厅的使用体验,让组队和开始匹配更加便捷。

无需解散队伍,即可更换队长或调整队友顺序。
在大厅或社交分页中右键点击玩家名牌,即可移交队长权限。
可以踢出离线队友。
如果队长离线,其他队友也可将其踢出。
在普通比赛和竞技比赛大厅中,可以预先查看队友在比赛中的编号。
队长可以通过拖动队友名牌来更改其比赛内编号。
队长的编号固定为1。
启用随机匹配时不会显示队友编号。
队长图标变得更加醒目。
在普通比赛和竞技比赛大厅中,队长点击开始后将立即开始匹配。
无需再像以前一样等待所有队友准备就绪。
可在大厅中查看更详细的队友状态。
是否正在查看其他菜单
是否因一段时间未输入操作而处于暂时离开状态
可以拖动匹配横幅,将其移至更顺手的位置。
以此减少横幅遮挡画面中其他信息或按钮的情况。
2、性能
优化了游戏内的整体性能,让游玩体验更加流畅。
更新了内部音频引擎,确保声音系统的维护与管理工作能够稳定进行。现有的游戏内声音体验保持不变。
3、工坊
猎人宝箱中已添加全新物品。

凛冬狂野生灵
生存通行证:艾伦格零度计划
八、BUG 修复
1、游戏性
修复了从起始飞机跳下后,只能在低于预定开伞高度的位置打开降落伞的问题。
修复了跳跃踢击后落地时不播放落地音效的问题。
修复了在水面上瞄准时,瞄准镜未居中显示的问题。
修复了在踢击过程中打开物品栏后,玩家可以一边移动一边踢击的问题。
修复了在无法进入倒地状态时被电击枪击中的角色,血量降至0后未被立即淘汰的问题。
修复了放在地图中的渡轮、缆车、火车等交通工具上的汽油桶无法被燃烧弹火焰引爆的问题。
修复了处决过程中,被处决的玩家强制退出游戏时,处决动画显示异常的问题。
修复了角色在 PUBG:蓝圈实验室 - 平底锅之路中复活时,在地面下生成的问题。
修复了休闲模式中玩家和机器人的队伍编号未按预期显示的问题。
修复了播放扶起动画,但扶起进度偶尔未正常推进的问题。
修复了其他玩家从载具乘客席投掷的近战武器未在淘汰画面中显示的问题。
修复了在手柄自定义预设中更改特定按键设置后,重新进入设置界面时原有操作被意外重置的问题。
修复了在自定义比赛 - 蓝圈实验室中编辑交易所装置的物品列表时,特定条件下可能导致游戏崩溃的问题。
修复了在自定义比赛 - 蓝圈实验室中,从游玩模式切换至编辑模式后,行动限制装置的限制仍然生效的问题。
修复了特定条件下,其他玩家角色的显示位置与实际位置不一致的问题。
2、场景
修复了卡拉金地图中与碰撞、材质、稳定性等有关的多项问题。
修复了在荣都的特定出生点,角色在地面下生成的问题。
修复了在褐湾的激战模式中缩小大地图时,大地图的显示位置会随安全区的不同而发生变化的问题。
3、UX/UI
修复了使用阿拉伯语界面查看团队淘汰竞赛的自定义起始套装时,武器类别分页显示异常的问题。
修复了在载具中切换座位后,路线标记未在迷你地图上显示的问题。
修复了特定条件下补给站页面异常消失的问题。
修复了从比赛返回大厅时,偶尔无法进入大厅的问题。
修复了比赛在客户端最小化期间开始时,玩家无法进入比赛并收到错误提示的问题。
修复了在战绩 > 排行榜中查看玩家个人数据时,部分以往赛季的奖牌图片显示位置错误的问题。
修复了购买 PUBG 豪华版升级后,仓库中的预设栏未立即启用的问题。
修复了在商店购买竞争者物资兑换券后选择前往按钮时,未跳转至竞争者补给站页面的问题。
修复了在二级密码输入界面中,文本输入框处于激活状态时,确认快捷键未生效的问题。
修复了蓝圈实验室结算排行榜未根据胜场数正确显示排名的问题。
修复了将瞄准镜状态切换键设置为特定按键后,重新进入环境设置时已设置的按键未显示的问题。
修复了在激战模式中获得主武器时,武器配件栏界面偶尔不显示的问题。
修复了从第一人称视角切换至第三人称视角时,主武器栏位2中的武器会与背包重叠的问题。
修复了签到活动剩余时间文字对齐错误的问题。
修复了关闭队伍标记和路线标记显示选项后,自己的画面外标记未在小地图上显示的问题。
修复了第36–42赛季竞技比赛的单排模式记录未在战绩 > 数据中显示的问题。
修复了特定条件下,PUBG Bridge 的2D回放中队伍排名与实际比赛结果不一致的问题。
修复了使用手柄时,特定条件下队伍管理菜单的焦点功能异常的问题。
4、道具与皮肤
※ 穿模现象:两个物体相交时,一个物体遮挡或穿透另一个物体的现象。
修复了女性角色装备时空使者短裤时,臀部局部变透明的问题。
修复了格拉西亚的头发动态显示异常的问题。
修复了男性角色装备 10000DAYS 的上衣时不显示上衣的问题。
修复了特定夹克的袖子比预期更宽的问题。
修复了女性角色同时装备虎牙战术手套和特定夹克时,手腕变透明的问题。
修复了男性角色同时装备 PGI.S 战术连帽卫衣和7周年快乐甜筒帽时,后脑部分头发不显示的问题。
修复了伊芙装备特定头盔时,头盔的部分动态部件未正常移动的问题。
修复了男性角色同时装备叛逆兔长靴和占用多个栏位的特定服装时小腿变透明的问题。
修复了女性角色同时装备军用裤子和特定靴子时出现穿模的问题。
修复了女性角色同时装备格纹短裤和扭曲追随者长靴时脚踝变透明的问题。
修复了装备泳池派对泳装时,特定手套局部不显示的问题。
修复了同时装备特定裤子和靴子时出现穿模的问题。