开发商兼发行商RBGames近期公布了以现代战争为背景的老派RTS《Defilade》,2周内收获10万+愿望单。本作深受《红色警戒1》《突袭2》影响。

Defilade 是一款以现代战争为背景的老派等距视角即时战略游戏。指挥智能士兵:他们会寻找掩体、救援负伤战友、扑倒躲避手榴弹、翻越障碍、挖掘战壕。组建部队,守护补给线,在完全可破坏、鲜活真实的广阔战场上作战。

游戏拥有深度AI掩护机制和完全可破坏环境系统,士兵会寻找掩体、救援负伤战友、扑倒躲避手榴弹、翻越障碍、挖掘战壕。组建部队,守护补给线,玩家将在完全可破坏、鲜活真实的广阔战场上作战。

没有脚本,没有预设的假掩体点,只有想活下去的士兵。每一堵墙、每只木箱、每辆汽车、每具残骸、每条战壕、每扇窗户都能当作掩体,因为士兵会根据周围物体的实际形状来判断。一旦被敌人从侧翼包抄,这处掩体会立刻失效。

在矮墙后,他们蹲下,起身开火,再伏低。在高墙边,他们会从墙角探出,侧身射击,再缩回掩体。蹲下就真的看不见,站起来就真的会暴露。他们会转向看不见的枪声,通过无线电分享发现的敌情,并记住子弹从哪里飞来。除非你下令,否则他们不会大摇大摆地穿过火力杀伤区。擦身而过的子弹会压得人抬不起头,把他们钉在原地。弹药会真的打光:弹药告急的阵地会渐渐沉寂,长点射变成单发,路过尸体的士兵会顺手摸走弹匣。

