雅达利(Atari)宣布,公司已从Drecom手中收购了《巫术》(Wizardry)系列前五部游戏以及《巫术》核心知识产权的相关权利。

此次收购的作品包括:《巫术:疯狂领主的试炼场》(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)(1981年)、《巫术2:钻石骑士》(Wizardry II: The Knight of Diamonds)(1982年)、《巫术3:利加敏的遗产》(Wizardry III: Legacy of Llylgamyn)(1983年)、《巫术4:瓦德纳的复仇》(Wizardry IV: The Return of Werdna)(1987年)以及《巫术5:混沌核心》(Wizardry V: Heart of the Maelstrom)(1988年),此外还包括“许多其他与《巫术》相关的电子游戏、合同权利以及其他相关知识产权”。
雅达利计划通过扩大数字版与实体版的发行范围,以及制作复刻版、合集和新发行版本,将“原版《巫术》/《利加敏传奇》”系列重新带回市场——该系列“为日式角色扮演游戏类型奠定了基石”。
除游戏发行业务外,雅达利还计划围绕原版游戏构建一个长远的娱乐品牌战略,其中包括推出周边产品、卡牌游戏和桌游、书籍漫画以及影视项目。

《巫术》系列联合创作者罗伯特·伍德海德在新闻稿中表示:“当我和安德鲁·格林伯格在上世纪80年代创作出《巫术》时,电子游戏产业仍处于起步阶段,而原版游戏是最早将角色扮演体验带到个人电脑和家用游戏机上的作品之一。随着雅达利继续在新平台上向新受众重新介绍这些游戏,我一定会关注那些决定接受真正老派挑战的玩家们的反应。”
雅达利首席执行官兼董事长韦德·罗森补充道:“《巫术》是一个极具影响力的角色扮演游戏系列,但其中许多作品已经绝版二十多年。我们很荣幸能获得这个难得的机会,将这些早期游戏重新出版、复刻,并推出主机移植版和实体版本推向市场。”

雅达利旗下工作室 Digital Eclipse 已于 2024 年发布了《巫术:疯狂领主的试炼场》的重制版。当时该作品的授权来自 Drecom,而 Drecom 于 2020 年收购了该知识产权。
Drecom 将保留《巫术VI:宇宙熔炉之灾》、《巫术VII:黑暗萨万特的十字军》和《巫术8》的所有权,这三款作品基于不同的虚构宇宙。