从第三次十字军东征到工业革命时期的英格兰,无论你扮演的是刺客大师还是雇佣兵——每一部《刺客信条》都拥有独特的战斗系统。视频展示了自2007年以来系列战斗系统的演变历程。

《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,首部作品于2007 年发行 。游戏核心围绕刺客兄弟会与圣殿骑士团的千年对抗展开,采用现代科幻与历史剧情交织的双线叙事。
玩家通过Animus 技术读取祖先记忆,扮演不同历史时期的刺客。系列以高自由度探索、跑酷系统及袖剑刺杀为标志性玩法,后期作品如《起源》《奥德赛》引入了角色扮演(RPG)元素。故事背景涵盖第三次十字军东征、意大利文艺复兴、古埃及、古希腊及维京时代等。

游戏以严谨的历史还原著称,玩家可在虚拟历史名城如大马士革、巴黎、伦敦中自由探索 。随着系列发展,玩法从纯潜行刺杀逐渐向开放世界 RPG 转型,满足不同玩家需求。
