《杀戮尖塔2》首个更新上线后,对玩家们已经熟悉的流派和体系造成了影响,导致大家需要投入更多时间去学习新体系,游戏体验也因此受到冲击。这一变动引发了国内外大量玩家的差评和质疑,Steam简中好评率更是大幅下跌。

近日,开发商Mega Crit在B站官方账号用中文回应了玩家的质疑,并承诺会认真考虑中国玩家的建议。官方表示:“虽然语言障碍让我们很难直接与我们的中国玩家交流,但请大家放心,你们在游戏里通过F2提交的每一条建议我们都能看到并且会认真考虑。再次感谢中国社群玩家们的支持,以及你们为社区作出的贡献!”

官方表示此次更新的平衡性调整只是“长跑的起点”,未来1-2年里这类更新会非常频繁。“我们最终的目标是让它拥有和1代一样完美的平衡性。这一过程并非线性的,而是存在着各种来回的调整,且目前的任何改动也并不代表最终结果。 Beta 分支(Beta branch)会用来测试各种“脑洞大开”的实验性改动,并会不断迭代,直到我们认为它足够稳定后才会更新到主分支(Main branch)之中。参与测试全凭自愿,但你们的加入对我们至关重要。”