2025年12月26日,游民星空援引外媒消息,波兰投资银行分析师预测《赛博朋克2077》续作(代号Project Orion)将于2030年第四季度(原作十周年)发售。多人模式的加入导致开发周期延长、预算增至15亿波兰兹罗提(约29.4亿人民币),目前项目已进入中期阶段,由CDPR北美分部主导开发,将弃用REDengine 4改用虚幻5,玩家可重返夜之城并探索类芝加哥新城市。

《赛博朋克2077》粉丝需做好漫长等待的准备!2025年12月26日,游民星空报道,波兰投资银行Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski发布最新预测,确认《赛博朋克2077》续作(开发代号Project Orion)将于2030年第四季度正式发售。这一时间点恰好恰逢原作发售十周年,消息发布后短时间内浏览量突破3400次,引发玩家对续作进度与玩法的广泛讨论。

分析师明确指出,续作发售推迟的核心原因是CDPR坚持融入多人游戏模式。这一决策不仅让开发周期延长,还使项目预算飙升至15亿波兰兹罗提(约合人民币29.4亿元)。值得注意的是,CDPR此前在《赛博朋克2077》原作开发时曾搁置多人模式构想,而此次重启该计划,主要看中多人模式带来的长期内购收入潜力,不过这也让擅长单人剧情驱动的CDPR面临新挑战——此前工作室尚未成功打造过成熟的多人游戏生态。
目前Project Orion已进入开发“中期阶段”,开发工作由CDPR新成立的北美分部主导,该分部在波士顿和温哥华设有工作室,其团队规模已达135人,官方计划未来两年内将团队规模翻倍,以此加速开发进程。技术层面的重大革新是续作的核心亮点之一:游戏将彻底放弃前作使用的REDengine 4引擎,全面转向虚幻5开发。CDPR开发者对此解释,选择虚幻5是为了将更多资源投入游戏内容创作,而非引擎维护,这一转变也能让续作在光影效果、场景细节上实现质的飞跃,让夜之城的霓虹灯与高楼质感更显真实。