开发商兼发行商Keen Games GmbH已发布了《雾锁王国》(Enshrouded)第六次更新。在这次名为「暮光之役」的更新中,瘴气改进,地貌调整,视觉优化,玩法功能丰富;新护甲、染色站、理发师加入,冒险的同时也不能忘记维护帅气形象;更有全新宝石系统助力冒险!新的风暴已经出现,前方又有什么未知的冒险在等待火之子们挑战?火之子们,拿起武器,准备加入混沌之中吧!
未来比以往任何时候都更加迷茫……
在更新6:“暮光之役”中,我们仔细审视了裹尸布的玩法——它的外观、体验以及玩家在其中的游玩时间。我们的目标很明确:
彻底改造裹尸布的视觉特征——从雾本身到它所吞噬的所有生物群落的景观。
通过引入独特的新挑战、敌人和机制,加深 Shroud 上方和内部游戏玩法之间的对比。
通过引入独家资源、战利品和强大的激励措施,让在 Shroud 中度过的时光变得有意义。
重新制作笼罩的景观和笼罩的视觉效果。
裹尸布的视觉效果已全面重制,材质和纹理均已更新。我们还重写了体积渲染器,使裹尸布和云朵的视觉保真度更高。
笼罩区域的景观大修增加了更多的多样性、垂直性和探索的理由。
超过 100 个全新景点——从隐秘的角落到引人入胜的新遭遇——现已丰富了“笼罩”区域。许多现有地点也进行了视觉上的刷新或重新设计,以提升游戏体验。
部分敌人的攻击会施加诅咒或疾病。你可以利用新资源制作解药。
笼罩区域的新敌人。
裹尸布现在比以往任何时候都更加凶险,涌现出许多新敌人——包括全新的生物和致命的变种。准备好迎接惊喜、挑战,偶尔还会被彻底击垮……
引入武器宝石系统——一种为您的武器赋予独特效果和能力的新方法。
更高稀有度的武器现在有机会获得宝石槽(注意:这不适用于更新 6 之前获得的武器。)
武器宝石可以从强大的敌人身上掉落并镶嵌在合适的武器上。
为了镶嵌宝石,玩家必须找到裹尸布深处的神秘地点:宝石熔炉。
宝石可以升级、回收、放入插槽和移除,为您的武器库提供有意义的定制。
独家 Shroud 奖励
仅在 Shroud 中发现的新制作资源可解锁强大的新装备和消耗品,包括:
新的盔甲套装
新的法术类型
混乱手榴弹
小动物炸弹
用于在野外修理武器的移动修理工具包
一些较旧的制作配方(例如增强火焰祭坛)也已更新,以包含这些新资源,从而进一步将它们融入到您的进程中。
夜幕降临后的新风险与奖励
与裹尸布一样,我们扩展了夜间游戏体验,增加了新的挑战,更重要的是,为敢于在日落后探索的玩家提供了专属奖励。夜晚不再仅仅是生存的时光,更是繁荣昌盛的时光。
夜间敌方巡逻
夜间敌人活动已加强:
拾荒者巡逻队现在会在夜幕的掩护下巡逻,寻找稀有资源和物品。请随身携带火炬……以及武器。
一群群的恶魔在夜间在上面徘徊,试图暂时传播裹尸布。
夜来香
现在可以在所有生物群系中发现夜间开花的新植物。
这些稀有的花朵提供了独特的制作材料和特殊的食物。
它们还用于现有药水的强化版本。
暗夜神殿
隆重推出暗夜神殿,一种遍布恩伯谷各个区域的全新景点类型。这些神殿:
只能在晚上进入:白天门是密封的。
采用全新的建筑元素并充满危险的陷阱。
为那些敢于挑战极限的人提供独家奖励。
生物群系视觉升级
我们提升了世界各地多个生物群系的视觉效果,包括茂盛的新植被、精致的地貌和重制的纹理。这些升级将为探索带来更多深度和美感,无论您是攀登悬崖峭壁还是穿越饱受战火摧残的山谷。
尤其是游牧高地和火柴荒原,我们进行了全面的视觉重制,为其独特的环境注入了新的活力。
此外,世界各地的许多兴趣点也进行了重制——不仅在视觉效果方面,还包括敌人位置和战斗设计,从而提供更有意义、更具沉浸感的挑战。
玩家自定义改进
更新 6 对玩家定制进行了重大升级,让您可以通过更多方式来定义自己的外观,包括通过盔甲造型和角色外观。
游戏内玩家定制
来认识一下理发师 Elio Ricci,他是一位新的幸存者,可以通过专门的任务找到并解锁。
一旦被放置在你的基地中,Elio 就会授予你访问完整角色自定义菜单的权限,让你可以随时调整你的外观。
现在有几种新的角色预设和自定义选项可用。
通过新添加的任务,您还可以发现隐藏在 Embervale 各处的更多发型、头发颜色和眼睛颜色。
可染色的盔甲和时装
大多数盔甲套装和时装现在可以使用全新的制作系统进行着色:
一个新的调色站,可供您创建和应用调色板。
您可以找到并制作调色板物品来为您现有的大多数盔甲部件创建无限的定制。
技术改进
多人主机和专用服务器的 CPU 性能已得到显著优化。
针对亮度和光晕的若干问题已得到修复和改进,以打造更加均衡的视觉质量。鉴于照明条件和显示器类型的多样性,我们还添加了亮度和光晕调节滑块,以便更好地进行自定义。
为了创造更美丽的日落/日出,我们改进了天空和大气渲染以及昼夜过渡。
光照、色调映射、阴影和全局照明均已改进。特别是树木和其他大型物体现在会参与全局照明,因此森林和茂密植被区域的光照现在更具沉浸感。
如前所述,我们的体积渲染已经过重写,以便为天空中的覆盖物和云层提供更详细的呈现,并具有更强烈的大气层和上帝射线。
请注意:渲染改进工作仍在进行中,我们将继续努力通过未来的更新进一步提高视觉质量和性能。
仍在努力
进入裹尸布时可见的屏障仍在修复中。尤其是在达到致命的裹尸布层级时,屏障目前非常难以看到。这个问题将在即将发布的补丁中得到解决。
树木投射的阴影会明显闪烁。